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バイオニックコマンドー苦戦中 投稿者:たくぼ〜 投稿日:2009/06/29(Mon) 20:29 No.30922 home   
雷雨警戒中につき、来訪頻度低下中ですよー。
バイオニックコマンドーPS3版をプレイ中。
恐ろしいまでの癖の強さが怖いゲームです。
購入の際はCEROのD判定なので注意ですよ……

癖の強さと相反して、目的事態は極めてシンプルな模様。
基本はチェックポイントに向かえ、って感じですから。

ちゅうわけで、以下レスります。

>オンラインゲームも結構だしているのですね
むしろオンラインゲーム業界では結構な高水準だとか……
基礎がしっかりしているのですね、コーエーの場合は。

>レアゲーム ゲットだぜ!みたいな (?)
レアゲームをゲットした時に、
本当にガッツポーズを取ってしまった事がある俺には
否定する材料がありませぬ……

>なんか安いので (・o・)
そしてまた1本保護という名で積む……

>あそこのゲームって結構評判はいいのですが
>売れていないのですね (TT)
マーベラスの場合、発想は良くて練り込み不充分、
というパターンが非常に多いものと思われます。
個人的にRPGはアウトなんで俺は避けますけど、
きっとシェループさん辺りが首を突っ込んでくれるでしょう。

>今回のことが売り上げに 良い影響を与えるのかどうかはわかりませんけど。
分かりませんね。未知数ですね……

>PSP GOや ゲームアーカイブスの充実で
>動き出さざるを得なくなると思います
ゲームアーカイブスが思ったより充実してるんですよね……
任天堂にもそろそろ危機感を持って欲しいモンですが。
Wiiスポーツリゾートにばっか、力入れてないで……ね。

>探索におおよその位置関係がわかりますし
>ちょうどいいヒントかもしれませんね
個人的にはプライム3で数少ない誉めれるところ(爆)。

>どれだけいいゲームを作っても 鼻につく性格では その人物に対する人気は出ないですし。
製作側、関係者側もそうなんですけれど、今という時代は
プレイする側にも人間的な度量が必要な時代ですね。
もう対戦ゲームのマナーの悪い人の多さと言ったらもう……

>今ほとんどそういうゲームが出なくなったのは
>ユーザーがそこまで遊んでくれなくなったのかもしれませんね
大衆はそこまで『名作』『傑作』を求めておらず、
『話題作りの出来るユーザ人口の多いゲーム』を求めるのだと
打吹さんが言っておられました。まさしくその通りでしょう。
個人的には俺は前者の味方でありたいものです。

>というか 25周年とかでお祭り的なソフトが出てもいいと思うのですけど
それは強く同意です! もういっそ対戦ゲームでもいいですし。

>タクティカルアクションの定義って
勝利のための条件というものがあって、それを満たすために
プレイヤー、NPCの全てのユニットが戦術的に
行動するアクションゲームの事を指すと思われます。
ただ、無双以外にその例が皆無なせいで、
BASARAが混同して『無双系』と呼ばれるだけでしょうね。

ちなみにこの場合の勝利の条件としてもっとも一般的なのは
『敵本陣の制圧』or『敵総大将の撃破』であり、その他にも
『一定時間を耐え抜く』『特定地点へ特定武将を逃がす』
『自分自身が特定地点へ到達』『一定数の敵兵を撃破』など、
様々な戦術的パターンがあるので、これをして
タクティカル・アクションと呼ぶと思います。

ちなみにまぎらわしい事にステルス・アクションの代名詞であるメタルギアシリーズが
『タクティカル・エスピオナージ・アクション(戦略的潜入アクション)』と
銘打っていたりしますが。戦略的は『ストラテジック』なので
コナミ側の凡ミス(誤訳)と言ってもいいでしょう。
というかどう繕ってもステルス・アクションですし。

コナミに限らず、あらゆるメーカーがジャンル欄に
勝手に変な名前を付けすぎる傾向にあるので非常に困ります。
ちったぁ自粛していただきたいなぁと。
(ちなみにこの傾向が少ないのは意外にもカプコンですが)

サバイバルなホラー? - 管理人ロック 2009/06/30(Tue) 08:11 No.30924
>雷雨警戒中につき、来訪頻度低下中ですよー。
雷様(高木ブー)は あなどれません。
昨年の夏は うちのIP電話の電話アダプターを二回 破壊しましたから。
(私の設定ミスという噂も ちまたではあり)

>バイオニックコマンドーPS3版をプレイ中。
ヒットラーの復活みたいに 慣れれば思い通りに動かせるようになるのかどうかが
気になるところです。

>基礎がしっかりしているのですね、コーエーの場合は。
やはり 歴史のある企業というのは積み重ねられた経験値が違うというか
老舗の企業って そういう基本的なところがしっかりしていますよね

カプコンの場合は どうなのでしょうね???
モンハンは家庭用では あれほどの大ヒットを記録していますが
PC版のオンライン版って 盛り上がっているのでしょうかね???

>レアゲームをゲットした時に、
>本当にガッツポーズを取ってしまった事がある俺には
探していたゲームを苦労して見つけたときは
やはり ガッツポーズをとってしまうと思います。
ボクにその経験があるかどうかは 聞かないでください (・o・)

>そしてまた1本保護という名で積む……
それは 間違いないです (自信満々)

>マーベラスの場合、発想は良くて練り込み不充分、
ノーモアヒーローズは買いましたけど積んでいますし (・o・)
値下がりしたのを買ったので コレも売れなかったのでしょうね (-_-;)

>きっとシェループさん辺りが首を突っ込んでくれるでしょう。
あのブログを読んで 漢のシェルさんがスルーずるはずが無いです
と 軽くあおっておきます (・o・)

>分かりませんね。未知数ですね……
ボクの予想
微増するけど 大勢に影響なしかと。

>ゲームアーカイブスが思ったより充実してるんですよね……
してきています。
結構 侮れない存在かもしれません

アーカイブスのために PSPを買う人はあまりいないでしょうけど
積み重ねは 思わぬ影響を持つことがあるので 侮れませんし。

>個人的にはプライム3で数少ない誉めれるところ(爆)。
(-_-;)

>もう対戦ゲームのマナーの悪い人の多さと言ったらもう……
ネットのありようと同じなのかな?と思います
ネットでも顔や名前がわからないので 現実世界ではありえないような
マナーの悪い人が多いですが ネットの対戦でも同じなのかな?と思います


>大衆はそこまで『名作』『傑作』を求めておらず、
>『話題作りの出来るユーザ人口の多いゲーム』を求めるのだと
>打吹さんが言っておられました。まさしくその通りでしょう。
名言かもしれません (・o・)

かくいう私もそうなっていますから (><)

ゲーマーとして 開拓者精神をわすれてはいけませんな・・・


>それは強く同意です! もういっそ対戦ゲームでもいいですし。
それこそ ロックボードみたいなのでもいいですし
サッカーは勘弁して欲しいですけど (・o・)
色々なジャンルでお祭り的なソフトは考えられますので
是非今から準備して 25周年には出して欲しいです。

前に某氏が書いていましたが
ロックマン VS ストリートファイター みたいな格ゲーも遊んでみたいです


>勝利のための条件というものがあって、それを満たすために
>プレイヤー、NPCの全てのユニットが戦術的に
>行動するアクションゲームの事を指すと思われます。
>『敵本陣の制圧』or『敵総大将の撃破』であり、その他にも
>『一定時間を耐え抜く』『特定地点へ特定武将を逃がす』
>『自分自身が特定地点へ到達』『一定数の敵兵を撃破』など、

ステージごとに違う勝利条件を達成しろ!
そのために NPCも戦略的に動かせ! みたいな感じですかね?


>コナミに限らず、あらゆるメーカーがジャンル欄に
>勝手に変な名前を付けすぎる傾向にあるので非常に困ります。
ありますね
メーカーが思うほど 一般的には普及していないのですけどね (><)


>(ちなみにこの傾向が少ないのは意外にもカプコンですが)
パッと思いつくのは サバイバルホラーですね (・o・)

書き込みどれくらい久々? - 紫電エゼタン 2009/07/01(Wed) 20:21 No.30929
>前に某氏が書いていましたが
>ロックマン VS ストリートファイター みたいな格ゲーも遊んでみたいです
7つのロックマンシリーズ全部からキャラがいろいろ登場、といっても、
エグゼと流星だけやたらとキャラが多くなりそうなのはしょうがないですね(><)
で、本家やDASHから参戦するキャラがぶっちぎりで少なそうな印象しかないです(・・;)

で、他に私が望むのは、ロックマンキャラだけの対戦アクションですね。
やはり7シリーズ全部からキャラが登場しまくってほしいです。
合計70〜80人くらいですかね。
なんというか、これ考えるとどうしてもスマブラのパクリになりそうで(><)
いや、こっちの場合は格ゲーじゃなくて、
4人まで同時対戦可能の対戦アクションを想像してしまって(><)

スマブラは(ただの)アクションでした - フジサ 2009/07/01(Wed) 22:40 No.30930
>あらゆるメーカーがジャンル欄に
>勝手に変な名前を付けすぎる傾向にあるので非常に困ります。

こういうのは、メーカー側が作品の概要を知ってもらうために造ったというケースが大半だと思います。
同じ「アクションRPG」という区切りでも、テイストが違うモノが山ほどありますから。

ロックマンエグゼがアクションRPGなのに、テイルズがアクションRPGじゃないのは何故?って話も、メーカー側のイメージの違いとしか言えませんし。
メタルギアシリーズが(例えばステルスアクション とかに)ジャンル名を変えないのも、プレーヤーに認知してもらうためかもしれません。

>(ちなみにこの傾向が少ないのは意外にもカプコンですが)

いやぁ、案外一番多いかもです。

戦国サバイバルアクション → ザコがアイテム落としまくり!
VFXアクション → 普通に2Dアクション!
ドリームタッグマッチバトル → 普通に格闘ゲーム!
格闘ゲーム+ボードゲーム → ボードゲームはオマケ!
フリーランニングRPG → アクション要素大!
ブラザーアクションRPG → データアクションRPGでいいでしょ!


C社から刺客が来そうな気がします…。

>スマブラのパクリになりそうで(><)

鬼武者無頼伝というゲームがあ(以下略)

DASH 続報? - 管理人ロック 2009/07/02(Thu) 08:03 No.30932
『ロックマンDASH』新作の可能性は0ではない?カプコンがコメント
http://gs.inside-games.jp/news/193/19348.html

そんなん言い出したら 全てのゲームの続編の可能性は0ではないと突っ込んだのは私だけですか?


久々の萌えタンさんへ

せっかくなので ここで突っ込みを
>「〇〇〇〇チ」が萌え萌え
>〇〇〇〇チするのは萌え萌え
萌えまくりやんけ・・・(-_-;)
これでよく萌えタンというHNを拒否していたなと思います

更にいうなら 〇〇〇〇チで萌えるって
萌えの新ジャンルを開拓中ですな (・o・)


>エグゼと流星だけやたらとキャラが多くなりそうなのはしょうがないですね
少なくともロックマンやXシリーズのボスをプレイヤーキャラにすると
プレイできるキャラはかなり多くなりますよ

カットマンとかクイックマンとかロックマン関係のボスの人気は高いので
プレイヤーキャラとして使いたい方も多いと思いますし
あ、エアーマンも入れないとね (><)

>本家やDASHから参戦するキャラがぶっちぎりで少なそうな印象しかないです(・・;)
DASHは少ないかもしれませんね・・・

>合計70〜80人くらいですかね。
開発人がボロボロになると思われます (・o・)

>これ考えるとどうしてもスマブラのパクリになりそうで(><)
スマブラ形式も楽しそうですが ここはカプコン伝統の(?)
VSシリーズでお願いしたいです。
できれば ドット絵で (・o・)


>同じ「アクションRPG」という区切りでも、テイストが違うモノが山ほどありますから。
それはそうでしょうね
一つのジャンルでくくれるほど ゲームは単純ではなくなっていますから


>C社から刺客が来そうな気がします…。
たぶん C社の方がこれを読んでも 自社のことだと気がつかなかったりして・・・(><)

ちなみにこの中で私が覚えていたのは DASHとジョーぐらいですし
BASARAもあるのかな??

>鬼武者無頼伝というゲームがあ(以下略)
稲船さん 自ら鬼ブラと言っていらっしゃいましたし (・o・)


癖が強いです - たくぼ〜 2009/07/02(Thu) 20:22 No.30933 home
>エゼシさん

>で、本家やDASHから参戦するキャラがぶっちぎりで少なそうな印象しかないです(・・;)
流星とエグゼが未プレイなので本家などから挙げて、
ロックマン、ブルース、フォルテ、デューオ、
エックス、ゼロ、アクセル、シグマ、VAVA、
ゼロ(ロックマンゼロ)、ヴァン、エール、
アッシュ、グレイ、ロック=ヴォルナット……
あ、これだけでも結構いますね。
エグゼと流星が何人加わるかっていう次元の話かも。

>フジサさん

>こういうのは、メーカー側が作品の概要を知ってもらうために造ったというケースが大半だと思います。
まあそうなんだろうと察しはつきますが、ぶっちゃけ
普及するレベルまでいかないと駄目っぽいような気も……

>いやぁ、案外一番多いかもです。
おおっ、こんなに色々あったとは!
パッケージだとほぼ『アクション』の一言で済んでおり、
まさかそんな大仰なジャンル名が付いているとは思いもせず。
目から鱗が落ちたような思いです。

>ロックさん
>そんなん言い出したら 全てのゲームの続編の可能性は0ではないと突っ込んだのは私だけですか?
でもまあ、稲船氏にやる気があるという時点で
ある程度の希望的観測は出来るかも……しれませんね。

>ヒットラーの復活みたいに 慣れれば思い通りに動かせるようになるのかどうかが
ははは。厳しいかもしれません。かなり独特です……
あ、でもプロデューサーは日本のユーザは慣れが早い、と
お褒めの言葉を下さったので、結構みんないけるかも?
ちなみにプレイ時間15時間突破。終盤に入ってきました。

>PC版のオンライン版って 盛り上がっているのでしょうかね???
かなりの盛り上がりを見せているようです。
流石元々オンラインを念頭に置いただけはあるゲームですね。
ただ、MHP2Gを遊んでる人達が必ずしも
プレイしてるかというと、やはり違うようで……

>アーカイブスのために PSPを買う人はあまりいないでしょうけど
>積み重ねは 思わぬ影響を持つことがあるので 侮れませんし。
正直欲しいソフトがいくつかあったりします。
ディスクが傷だらけで遊びにくくなったX4とかも出ないかなぁ……

>マナーの悪い人が多いですが ネットの対戦でも同じなのかな?と思います
酷い場合はリアルファイト(てか殴り合い)に発展するので
こっちの方が実害は出るかも……(^^;)

>ゲーマーとして 開拓者精神をわすれてはいけませんな・・・
というわけで今回の『やぐちのあじみ』必見かと。
タワーディフェンスの基礎が分かるかと思います。

>ステージごとに違う勝利条件を達成しろ!
>そのために NPCも戦略的に動かせ! みたいな感じですかね?
そういう事です。自分が暴れるだけでは
勝利が掴みにくい感じがタクティカル・アクションの醍醐味です。
それにしてもこの呼び名、さぞかし普及してるかと思いきや、
事実上無双しか無いせいで、知名度はいまいちです。
50万本売れるソフトでもそんなモンですって、実際。

>メーカーが思うほど 一般的には普及していないのですけどね (><)
どんだけ吹聴しても普及しなければ無意味だと思います。

>パッと思いつくのは サバイバルホラーですね (・o・)
そういう風に銘打っても、広技苑からは
『アクション』の一言で片付けられてしまう悲しさったらもう(><)。

やる気あり - 管理人ロック 2009/07/04(Sat) 01:09 No.30935
>稲船氏にやる気があるという時点で
>ある程度の希望的観測は出来るかも……しれませんね。
結局 最終的には利益が出るのか出ないのかの問題でしょうね
DASHはロックマン9より多くの開発時間がかかるのは間違いないですし
それだけの開発費と時間をかける価値があるのか無いのかといえば・・・というところだと思います

救いなのはカプコンの業績がいいので
リスクをとる余裕があるところでしょうね


>ははは。厳しいかもしれません。かなり独特です……
やはりそうですか・・・
そこが ヒットラーの魅力だったのですが
今回のゲームの映像を見ていますと 自分の思い通りにキャラを動かす
爽快感は難しそうそうだと思っていました

>MHP2Gを遊んでる人達が必ずしも
>プレイしてるかというと、やはり違うようで……
ですよね
やはり家庭用の携帯ゲーム機とはユーザー層が違いますよね
PC版はPCのスペックの部分で 一般のユーザーは
はじかれてしまうのだと思います

>ディスクが傷だらけで遊びにくくなったX4とかも出ないかなぁ……
PSで ほとんどのロックマンとXがプレイできますから
その辺のソフトを全部アーカイブス化して欲しいですね
データー販売されたら 全ソフトを簡単に持ち運びできるようになりますから

>酷い場合はリアルファイト(てか殴り合い)に発展するので

確かにそうですね (><)
だからマナーの悪いプレイが少ないのかもしれませんけど


>やぐちのあじみ』必見かと。
見ました
あれがタワーディフェンスというジャンルのゲームなのですか。
戦略重視のゲームということですな


・・・しかし FFである意味が全くなかったですね(><)


>さぞかし普及してるかと思いきや、
>事実上無双しか無いせいで、知名度はいまいちです。
ゲームのジャンルとか ジャンル名とかは
一般のユーザーはほとんど気にしていないのかもしれませんね
面白そうだから買うって感覚なのかもしれません

>『アクション』の一言で片付けられてしまう悲しさったらもう(><)。
カプコンもE3でアクションの続編を発表するという前振りで
結局 PSPのバイオでしたから (><)
カプコンが自らアクションといっているのですから
サバイバルホラーの立場は無いですな (・o・)

ねむねむ 投稿者:管理人ロック 投稿日:2009/07/03(Fri) 02:07 No.30934   
もう こんな時間なので今日はレスなしで寝ます

で 稲船さんの「社長」稲船敬二がこたえる会は
どんな感じだったのでしょう???

ビデオログがアップされるみたいですが
待ちきれないもので・・・

では おやすみなさい (・o・)

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/goods_other89.html

有野課長 投稿者:フジサ 投稿日:2009/07/01(Wed) 02:22 No.30927   
>>チャージは無いですが ロックマン3もかなり簡単な気がします。
>際立つトラップが無い点と、ワイリー面は簡単な部類なのがありますね。
>道中でブーンブロックがあっても2や1より意地悪ではないですからね。

ゲームセンターCXのロックマン3は、二日かけてやっと攻略してました。
E缶稼ぎを主軸に、とにかくパワープレイで進んでた印象です。

やっぱりロックマン3はE缶稼ぎのイメージだなぁ〜と思ったのですが、
それ以上に
「攻略法を知ってるか知らないかで難易度が大きく違う」
という発見もありました。

そういう意味ではロックマン1・2に比べて、テクニック以上に戦術的な思考を試される作品だったのかなと。

課長は初プレイなんで苦戦された部分が山ほどあったんですけど、以下のようなパターンを予め知ってれば楽に進めたんだろうなぁと
(スタッフは知ってても教えないみたいですが)

■シャドーブレードの上撃ち・ハードナックルの追尾性能
■ジャンプを繰り返してジェットの消費を抑える
■ホログラフロックマンは最初は必ず上段から出現(さらにタップスピンで一撃)
■ジャンクゴーレムもタップスピンで一撃
■復活ボスは自分の武器が弱点
■イエローデビル及びワイリーマシーンでラッシュジェット

ちなみに、ガンマにタップスピン当てを発見したところを見てて、
ヘタにサーチスネークに固執してたら、もっと時間かかっただろうなぁとヒヤヒヤ。


放送を観てたら偶然にも、ホログラフロックマンズの見分け方を発見してしまいました。
縦に三体コピーが出現した時によく見ると、本物は出現アクションが目立つようなってます。

簡単に肉眼で確認できるんで、特殊武器を使わないで戦うならテクニックとして使えますね。
(普通に戦うと瞬殺できちゃいますから…)

イナフキンさん - フジサ 2009/07/01(Wed) 02:48 No.30928
最初は「稲船部長」のイメージでしたが出世しまくって、現場プロデューサーはホリケンさんに代わって、
正直もうロックマンに関わってないだろうと一時は思ってたんですが、

なんやかんやで、

未だに流星の新作にアドバイスしたり(しかも的確)、キャラデザインの提供したりとかしてるんですよね…。

どこまでロックマン好きなんですか!
…と、叫んでしまいそうです。(いや、嬉しいんですけど)


ユーザー側としても出来る限りリアクションを起こして、気持ちに答えていきたいところ。
しばらくは、トークライブを要チェックですね。

E缶出すぎ - 管理人ロック 2009/07/02(Thu) 02:04 No.30931
>E缶稼ぎを主軸に、とにかくパワープレイで進んでた印象です。
>やっぱりロックマン3はE缶稼ぎのイメージだなぁ〜と思ったのですが、

簡単に9個溜まりますからね (><)
ワイリーステージなんか もう本当にE缶だらけですし (・o・)
ガンマの前にもあったような記憶が・・・


>「攻略法を知ってるか知らないかで難易度が大きく違う」
>テクニック以上に戦術的な思考を試される作品だったのかなと。
確かにそうかもしれません
1と2とは違う人が作っただけに 過去の作品を研究したでしょうし
エネルギーをためる場所がちゃんと用意されているなど
知っているのと知らないのでは攻略に大きな差が出る作品なのかもしれませんね
ゲームとして 「穴」があるといえるのかもしれませんけど (・o・)

>■ホログラフロックマンは最初は必ず上段から出現(さらにタップスピンで一撃)
これは知りませんでした。
サーチスネークが正解だったと記憶していますが
タップスピンで一発とは・・・
私の場合 ロックバスターの連打の力押しで クリアーしています (・o・)

>■イエローデビル及びワイリーマシーンでラッシュジェット
この反省から ロック4以降ではラッシュジェットの性能が
押さえられたのでしょうね

>ガンマにタップスピン当てを発見したところを
最初のクリアー時から発見したのですか。
負けました・・・
私が知ったのは かなり後のことですし。


>本物は出現アクションが目立つようなってます。
これも知りませんでした
かなり遊んだ作品ですが まだまだ新発見があるものですね


>未だに流星の新作にアドバイスしたり(しかも的確)、キャラデザインの提供したりとかしてるんですよね…。
>どこまでロックマン好きなんですか!
自分がゲームの立ち上げ時から関わった作品ですし
やはり愛着があるのだと思います

責任感もあるでしょうし 他の奴にロックマンは任せられないという
独占欲からかもしれませんね


稲船さんは稲船さんで FCからいまだにファンの人をみて
どこまでロックマン好きやねん!と思っていらっしゃると思いますよ (・o・)

>ユーザー側としても出来る限りリアクションを起こして、気持ちに答えていきたいところ。

これは本当にそう思います(素で)

ロックマニア的トークライブの裏テーマーは
「稲船さんを一方的にとことん応援する会」です (><)

発売延期 投稿者:管理人ロック 投稿日:2009/06/26(Fri) 00:33 No.30912   
「MAPLUSポータブルナビ3」発売延期のお知らせ
http://maplus-navi.jp/maplus3/info/date/20090625

トロのせいか?
http://maplus-navi.jp/maplus3/toro


歩きメインなので みんなの地図3にしたので
影響は無いですけどね (・o・)


『ダレットワールド』サービス終了のお知らせ
http://www.daletto.com/pc/news_detail.html?news_no=640

登録する前に終わってしまうとは・・・(-_-;)

Re: 個人的には… - OMFire 2009/06/27(Sat) 12:19 No.30915
> 「MAPLUSポータブルナビ3」
> みんなの地図3
DL販売あればと思いますね。こういうものはたまに使うため
ゲームとは別に入れておきたいという思惑があるので。
道に迷ったら重宝しそうですし…。

> トロのせいか?
> http://maplus-navi.jp/maplus3/toro
…トロのせいでいいです(><)

ダレットって誰っと?
ではでは…

990円 - 管理人ロック 2009/06/27(Sat) 18:29 No.30916
時間が無いので一言だけ

ロクT 990円です

今買わずにいつ買うの??

で 定価で買った我々の立場は??
http://store.uniqlo.com/jp/CSaGoods/223180-09#colorSelect

Re: 結構買ってるんで… - OMFire 2009/06/27(Sat) 21:00 No.30917
今月はUTだけでも結構買ったので、もう買いたくないっす;

これとか…
http://store.uniqlo.com/jp/CSaGoods/223213-09#colorSelect

あとこれとか…
http://store.uniqlo.com/jp/CSaGoods/239636-16#colorSelect

本当はあとモンハンシャツ2枚追加しようか悩んでます…。

買いすぎダス - 管理人ロック 2009/06/28(Sun) 00:26 No.30921
>DL販売あればと思いますね。こういうものはたまに使うため
DL販売なら いつでもデーターをPSPに入れておけるので
持ち運びには便利ですよね
PSP GOでかなりのソフトがデーターとしてダウンロード販売されるようになるみたいなので
SCEの みんなの地図はDL販売があると思います

>…トロのせいでいいです(><)
トロめ・・・(ノ−_−)ノ〜┻━┻

トロも出るので トロステで紹介予定だったと思いますが
トロステの紹介用のデーターを作っていた人も
発売延期に 暴れていることだと思われます (・o・)


>ダレットって誰っと?
素で そういう意味も ダレットの意味であったと思います


ちゅうか 稲船さん なんか落ち込んでいますやんか (@@)
http://blog.daletto.com/article/fuujodh303/latest.html

オムライスさんが 会員になっていないからだね (・o・)


>本当はあとモンハンシャツ2枚追加しようか悩んでます…。
迷う時はもう答えが出ていたります
心に正直に行動すれば・・・出来ないので人は悩むのですけどね (・o・)

トロTは 私もちょっと欲しいかも (・o・)

とても残念ですね… - CAPコブン 2009/06/30(Tue) 00:42 No.30923 home
> 『ダレットワールド』サービス終了のお知らせ
> http://www.daletto.com/pc/news_detail.html?news_no=640
>
> 登録する前に終わってしまうとは・・・(-_-;)

僕を含むダレットワールド(以下DW)ユーザーの間でも、
ユーザーの過疎化、今後の方向性など不安要素が多数指摘されており、
以前から「いつかこうなるのでは?」と心配されていたのですが…

「ストリートファイターオンライン」の終了など不穏な噂もあり、
どうにかDWを盛り上げようとユーザーが色々頑張っていたんですけど、
そうした活動も実を結ばず、結局は… という感じです。

ロックマンファンとしても今回のお知らせは非常に残念に思います。
(「ロックマンメガミックス」告知チラシの配付も行われていたので)

> ちゅうか 稲船さん なんか落ち込んでいますやんか (@@)
> http://blog.daletto.com/article/fuujodh303/latest.html

今回の件で稲船さんは、多くのDWユーザーのマイページ(※)に赴き、
終了のお知らせに悲しむDWユーザーひとりひとりに謝られていました。
※マイページについて:http://www.daletto.com/pc/dw/dw_topics_detail.html?topics_id=216

サービス発表当初からDWの発展に尽力されていましたし、
DWを一番楽しんでいたのも稲船さんでしたからね…

> ダレットって誰っと?
> 素で そういう意味も ダレットの意味であったと思います

http://www.daletto.co.jp/whats_daletto/index.html

ヘブライ語で「扉」を表す“dalet”に、
英語の“to”を組み合わせた造語が「daletto」との事。
他にも色々な意味が込められているみたいですよ。


http://www.stickam.jp/video/gallery/daletto

…そうそう、27日放送の「ダレットTV」で発表されたんですけど、
8月下旬発売予定の「ロックマンギガミックスVOL.1」発売を記念して、
SPトークライブをまたやる… かも! との事です。楽しみですね。
(27日放送分では色紙プレゼントの結果発表も。アレにはびっくりしました)

また、7月2日には『「社長」稲船敬二がこたえる会』が実施される予定です。
http://www.daletto.com/pc/dw/dw_topics_detail.html?topics_id=551

撤退判断 - 管理人ロック 2009/07/01(Wed) 00:07 No.30926
稲船さんのブログを読んでいて 感じたことなのですけど
このDWの撤退って稲船さんが判断したのでしょうか?
なんか違うようなニュアンスを感じました。

もちろんダレットの社長は稲船さんですし
重要な決定は稲船さんがするのでしょうけど
ホレ なんといいますかもう一人 上がいますやんか。
そこからの撤退勧告みたいなのがあったのかな?と思いました
私の勝手な 憶測ですけどね (・o・)

どんな事情があるかは知りませんけど(おい)
いつも「色んな意味」でお世話になっている稲船さんの
お役に立てなかったのは 痛恨の極みです。

ダレットの会員登録の個人情報の入力が無ければ
とっくに参加していたのですけどね
個人情報は有料コンテンツだけにしてくれないかなぁ〜


>ユーザーの過疎化、今後の方向性など不安要素が多数指摘されており、

ユーザーの過疎化ですか・・・
やはり参加している人は少なかったのですね・・・

今後の方向性は見えないと参加するほうも辛いですよね
「で これを利用してなにをするのか?」ってのが
見えないと続けるモチベーションがわかないですし

>「ストリートファイターオンライン」の終了など不穏な噂もあり、
結局 これも遊ぶ前に終わりですね
これも 会員登録の段階であきらめました。
体験ぐらい登録無しでも 遊ばせてくれたらいいのにと思いました

>今回の件で稲船さんは、多くのDWユーザーのマイページ(※)に赴き、
>終了のお知らせに悲しむDWユーザーひとりひとりに謝られていました。
さすが 我らが稲船師匠です
ユーザーを大事にしますよね
こんなの聞くと 更に参加しなかった自分に自己嫌悪ダス

>DWを一番楽しんでいたのも稲船さんでしたからね…
DWに稲船さんが参加していること自体 知りませんでした。
知っていたら会って 駄洒落合戦を挑んだものを・・・

>ヘブライ語で「扉」を表す“dalet”に、
英語の“to”を組み合わせた造語が「daletto」との事。

稲船さんだけに駄洒落もかけてあると信じたいです (?)
7月2日に質問したらいいのですね (・o・)
(採用されないと思われます)

>8月下旬発売予定の「ロックマンギガミックスVOL.1」発売を記念して、SPトークライブをまたやる… かも!
あれだけ盛り上がったのですから
是非今回もやって欲しいです

今年のだんじり祭りへの意気込みも聞きたいですし (・o・)

>27日放送分では色紙プレゼントの結果発表も。
そうだったのですか。あたったかしら・・・
って 応募を忘れていたっす (ノ−_−)ノ〜┻━┻

>また、7月2日には『「社長」稲船敬二がこたえる会』が実施される予定です。

これは凄いですね (@@)
こんな時だからこそ 逃げないで皆さんに直接話をするという
稲船さんの姿勢は素晴らしいと思います

リアルタイムでの参加は無理ですが
再放送(?)を必ず見ます

来月のバーチャルコンソール 投稿者:ミスターX 投稿日:2009/06/26(Fri) 21:20 No.30914   
最近何だか暑くなりましたね・・東京は明日31度だそうで
今は梅雨の時期でもあるので暑い上にジメジメしますね

話変わって、来月のバーチャルコンソール配信ラインナップです
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
うーん・・来月は3本と少ないですね(探偵神宮寺三郎とマーベルランド除く)
ファイナルファンタジーIIIが配信されますが、8月にはIVが配信されるのかな?
ロックマン4の配信はまだだろうか・・(・o・)

もう 夏やんか・・・ - 管理人ロック 2009/06/28(Sun) 00:14 No.30920
暑いですね
京都は 32度ぐらいでした。
汗がたらたら・・・梅雨はどこに・・・
というか このままだと渇水が・・・(-_-;)

>うーん・・来月は3本と少ないですね
なんでしょう・・・この終わっている感は・・・(-_-;)

まだまだ VC化されていないソフトはあると思いますが
儲からないのでしょうか?
やる気があまり見えてこないのは 私だけでしょうか??


>ファイナルファンタジーIIIが配信されますが、8月にはIVが配信されるのかな?
この辺も気になりますね
PSP、PS3のゲームアーカイブスでもFFの配信が始まりましたし
VCでも どこまで出るのか気になるところです

MSXは・・・もう・・・なんというか・・・・・


スーパーパンチアウトは 任天堂パワー専用だったので
遊んでいません
こういうソフトがVC化されるのは嬉しいです
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/4q/index.html


>ロックマン4の配信はまだだろうか・・(・o・)
ロックマン10の配信の時に 残りの3本を配信するとか???
(注 ロックマン10が出るのかどうかは知りませんので
良いこの皆さんは変な噂を立てちゃ駄目だよ)

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