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PS4稼働率低下中

スイッチが発売しましたが、やはりしばらくは静観しつつ、
様子見する状態を送っています。つうかファルコムとデベロッパーが
PSV向けにイース・オリジン(移植絶望視されていた1・2の外伝)を
5月下旬に発売するという伏兵を送り込んでくれたため、激しく動揺しつつ、
PSVの需要がまた上がった事を喜びながらも、新スレへ移動!
……しかしPSVのイース専用機っぷりがますます際立ってしまうような気が……
(蛇足ですがPS4版のオリジンは既に出ているっぽいです)

>完璧に治った!!と思えるまで十日間ぐらいかかりました。
>風邪って こんなにしんどかったかしら?
俺の場合も治りが悪く、2週間ぐらい引きずっていた事もあるので
まあおかしくは無いんじゃないでしょーか。

>見ましたけど 普通のCMとどこが違うのか さっぱりわかりませんでした (・o・)
見てないですけど、恐らくまずスルーなので特に感心が湧かなかった事にしております。
もう俺の興味は3DSのFEエコーズ(FE外伝リメイク)へまっしぐらなのです。

>郵送もできますし わざわざ機器を買い 手続きをしてe-taxで送るメリットってあまり感じないですよね。
>今年から マイナンバーが必要とかなんとか・・・
結局複数人数(扶養家族分)のマイナンバーも必要になるので
まとめて住民票をまるっと取っておいた方が遥かに早かったり……
まあ完全な一人暮らしならその限りじゃないですけどもね。

>やっぱり ややこしそうや・・・
やはりおとなしく相談会に出向くのが吉だと思うに一票!

>アニメも声優さんも あまり興味がないので あまり心惹かれるものがないというか・・・
>ゲーム中のアニメデモですら 「これ 必要か??」と思う人ですし
PS初期時代ならありがたかったりしたような気もしますが、
ゲーム作品のアニメ化も著しい昨今ではありがたいかというと、そこまででは……

>正直 面白いのは面白いと思います。それだけでも凄いことなのかもしれませんね
>ただ お金を出して聞きたいかといいますと そこは疑問だったりするのですよ
こういう全力でバカやってくれるアーティストって冗談抜きに貴重だと思うのですよ。
本気でアルバムとか買おうかなとちょっと考えていたりします。

>でも PPAPの例もありますし 何か売れるかわからない時代ですからね
>モノづくりは常識にとらわれている時代ではないのかもしれません。
ジャンルに関わらず、アートや作品づくりってそういうモンですからね。

>広島とか仙台でも調べてほしかったですな。意外な県人性がでて面白いかもしれないです。
次は十大都市とか仮定してやってみてはどうでしょうねえ。

>リモコンとヌンチャクを使った操作方法にしたかったのでしょうね。
>ハードの機能を無理やり使うソフトって あまり成功しないですよね
メトロイドプライム3の事ですね分かります。

>そしてまた日本版が出ないパターンになるわけですな (・o・)
そもそもファミコンウォーズの日本語版がなかなか出ない件に関しては、
先にオリジナルとして日本版があるにも関わらず、日本が出るのが
一番遅いという状況がまったくもって解せぬわけでありまして……
『とりあえず作ったんだから出しとこう』的な発想は無いものなのか……
コンシューマゲーム・ベスト・ストラテジー賞受賞作の名が泣くぞオイ。

>これだけ試し読みが用意されているのは 良心的ですな。
良心的ではあるのでしょうが、これ見て欲しいかと言われると……

>そんな時代だからこそネットの活用ですよ。
>全国レベルで探せるのですから ある意味昔より探しやすくなったのかも?? (?_?)
倉庫の肥やしがこれ以上増えるのはちょっと……という気持ちもあります。
既にWiiUすら倉庫の肥やしになりそうなのに。

>自由度は低くなりますが こちらのほうが万人向けではあるのでしょうね。。
>どちらにしても ややこしそうですけどね (><)
ややこしいです。なかなかとっつきが悪い、と思いますよ。
ともあれ、ワイルドガンズが多くのユーザにとって高い壁になるのは間違いないかと。

>最近の流れからいくと 任天堂系にはモンハンを出してくるのがパターンなのですが
>大穴の青い人のゲームはないかな・・・???
コナミのスーパーボンバーマンRでも入力遅延がヒドイとの事(これはコナミ側の問題が大きいらしい)で、
カプコンがロックマンシリーズの何かをスイッチで出すなら、この辺の対策が何かしら欲しいところです。

>私も昔は結構遊んでいたのですが 今は家庭用ゲーム機のゲーム 一本ですね
PCのソフトはクソ高い印象しかなかったりするのが厄介です。
そのイメージの原因の大半はコーエーだと思いますが……

>ただ消費者が開発の苦労をおもんばかって 評価を甘くするのも変ですし・・・。
>消費者は勝手なものだということですな。(・o・)
ただオメガフォースさんはそこら辺真面目で、出た意見は
可及的速やかに反映させる傾向があるので、ユーザ的には嬉しかったりします。

>興味はあったのですが そもそも原作を知らないので楽しめないのかな?と思いました。
水滸伝かあ、確かにいまいち原作にも興味が湧かないですかね。

>このイラストなら無断転用と言えない気がします。
恐らくコーエー三国志の桃園結義のシーンの武器の画像を消して
電車のシーンにすげ替えているだけの雑コラじゃないかと思われます。

>まぁ 無断転用していても そもそも中国の話やんけ!の一言で終わりそうな気はしますが (><)
まあ、あの国だからなあ……

>カートリッジで大容量と安価な価格が可能ならカートリッジのROM方式のほうがいいと思います。
PSVの一部のソフト(イース[やスパロボVなど)はそれでも容量に限界が来ているっぽく、
メモリに負担をかけて何とか起動しているような状態です。
それと同じ事はまあ3DSでもあったんですが、ブラウザの並列起動などは既に厳しいですね。
3DSはNew3DSになる事で、ある程度マシにはなりましたが……

>結局のところ そこそこの値段を出せば安心な気はします(結局そこかい!)
永年保障かけてるSandisk買っとけば安心な気はします。まあまあ値段するけど。

>ボクのは旧3DSなので そのボタンは見当たらないっす・・・( 一一)
拡張スラパ付ければオッケーです。実際その方が押しやすいと思われ。

>1996年にザ・テトリス・カンパニーが設立され、同社が版権管理やライセンスの手続きを行うようになり、
>複数の会社からゲームが発売されたことから、従来のような「独占販売権を得る」という形態はなくなった。
あー、やっぱりそういう事になるんですか。つか随分古い話だったんですねえ。

>猫には マタタビを使えば楽勝なきはします。(頭を使えば勝てるっす)
マタタビってやっぱ効くんですかねえ。流石に猫飼った事ないからなあ……
物で釣るのは勝つことになるものなのか……

>いくらムツゴロウさんでも噛まれるたびに生死の境は彷徨っていないと思いたいですが……
>少し検索したっす・・・( 一一)
瀕死かどうかはともかく、結構エグい目に遭ってらっさる……

>コナミの実況パワフルプロ野球シリーズは画期的だと評価していましたが
>主題歌に容量を使うのは意味不明と思っておりました
>いや 今でも思っていますけど (・o・)
まあ主題歌って一部の例外を除けば、単なるタイアップですし。

>下手したら10年以上遊んでいないので もはや脳内には残っていないっすYO!たぶん・・・
まあせっかく買ったようですので、無双の後に、あるいは合間にでも
適当に遊んでいただけるとファン的にはそこそこ嬉しかったりもします。
なんだかんだで、今のとこ、アレがシリーズ最終作みたいなモンですので。

>大学生でもクレジットカードって海外旅行に行くとかしないと
>作らないと思うのですよ。
>そういう大きな学生さんには便利なカードかと思います
まあそう言われればそうですかね。それでも俺は作りそうにないですが……

>HDDとかメモリーでは情報量も保存期間の面でもいまいちなのですよ
>それで それに代わる新技術が開発されております。
つまりVHSβを使えという事ですね分かります(たぶん違う)。

>宇宙人がこれを見て理解できるかは謎ですけど
宝くじより天文学的な確率で宇宙人さんがこれを見つけてくれん事にはねえ……

>「国民義勇兵役法」が1945年(昭和20)6月22日沖縄戦の終盤に制定されました。
これってまだ現役の法律、というわけではないですよね、たぶん……
割と真面目な話、国力バランスを戦略レベルで考えるなら、
軍事予算はGDPの10%を超過してはならない、というのが鉄則であるらしいです。
つまり9割の人民は銃後の守りに就かなければ国として成立し得ないわけで、
1億総火の玉部隊、などという戯言は根本から不可能だったりするっぽいです。
もっとも俺は戦術を嗜んでいても戦略レベルの事は分かりませんのでこれ以上は勘弁。

>任天堂って そもそも花札を作っていて・・・
>あっ、山内博さんの代になってからは子供向けしか作らなくなったということかもしれませんね
1950年〜60年頃には育児関連用品やタクシー事業、ホテル経営やら文具販売やらの
多角経営に手を伸ばしては失敗しまくっていたので、それ等の経験で懲りた事により
社訓として今でも残っているとか何とか言われています。
一説には食品業(当時実現不可能と言われていた冷凍ごはん)にも
乗り出そうとして(当然のように失敗して)いた事があったとか。

>カプコンの辻本さんは・・・なんかワイン製造に手を出していますね (><)
>まぁ カプコンとは別事業でしょうし いいワインが出来ているみたいなので
>さすがといえばさすがなのですけど。
辻本一族の事業としてはワイナリーが4つ目になる、そうです。
つまり重要度自体はカプコン(辻本一族3つ目の事業らしい)と、そう変わらない、と……
カプコンが最近ワイナリーであるとの皮肉もなんか分からんでもない気がします。

>あれは私も好きでした
でも取材予算も高くつきそうだし、今はそうそう簡単に出来なさそうですねえ。

>もっと好きだったのは ダウンタウンDXの昔の一人のゲストを迎えての
>トーク番組時代にあった社会見学ですね
>何年前のネタやねん!と突っ込まれそうですけど (・o・)
見てみて面白かったんですが、俺この時代のダウンタウンDXは知らないですねえ。

たくぼ〜 2017/03/10(Fri) 20:58 No.312 [返信]
Wii U版ゼルダ
>スイッチが発売
ゼルダを遊んでおります。もちろんWii U版です (・o・)
スイッチ版の方がいいのでしょうけど Wii U版でも出るので
わざわざスイッチを買う必要もないかと思いまして・・・

ゼルダは・・・なんか何でもできるって感じの自由度の高いゲームですね
まだ序盤なので何とも言えないですけど 時間を忘れるほど遊ぶのは久々です。


>PSV向けにイース・オリジン(移植絶望視されていた1・2の外伝
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1033719.html

確かにPS4版はすでに発売されているのですね

>リメイク専門のゲーム会社DotEmuが、2006年にPC専用タイトルとして発売したアクションRPG「イース・オリジン」をプレイステーション 4とPlayStation Vita向けに発売
・・・この辺が なんか怪しいような気がしないでもないですな

http://www.dotemu.com/game/ys-origin/
日本語の公式サイトもないのかしら???

http://www.falcom.co.jp/yso/
PC版の公式サイトも更新ないし・・・


>俺の場合も治りが悪く、2週間ぐらい引きずっていた事もあるので
>まあおかしくは無いんじゃないでしょーか。

二週間は長いですね。
どうも風邪の印象は三日間ぐらいで完全に治る印象しかないので
今回の長い期間と それに伴うしんどさには驚いたといいますか
正直 不安になりましたね。


>俺の興味は3DSのFEエコーズ(FE外伝リメイク)へまっしぐらなのです。
http://www.inside-games.jp/article/2017/02/09/105247.html

ニンテンドーストアーで限定版が売っていたなぁというぐらいの知識しかないっす (・o・)



>まとめて住民票をまるっと取っておいた方が遥かに早かったり……
えっ? マイナンバーのほかにも 住民票がいるのですか?
今年はしていないので よくわかっていなかったりしますけど・・・

>やはりおとなしく相談会に出向くのが吉だと思うに一票!

あれって相談というより 全部やってくれますもんね (><)
税務職員がしてくれるので 完璧ですし \(^o^)/


>PS初期時代ならありがたかったりしたような気もしますが、
>ゲーム作品のアニメ化も著しい昨今ではありがたいかというと、そこまででは……
そう思いますね
あんなのに時間とお金をかける必要があるのか?と思ってしまいます
・・・今の時代 全くないと物足りなく感じるのかもしれませんけど

>こういう全力でバカやってくれるアーティストって冗談抜きに貴重だと思うのですよ。
>本気でアルバムとか買おうかなとちょっと考えていたりします。

お布施じゃないですけど 応援するならお金を払うのは正しいのでしょうね
そうでないと 活動を継続できないですからね


>次は十大都市とか仮定してやってみてはどうでしょうねえ。
10個も大都市を言えない人が続出すると思いますね
テレビを見ていて 地理の弱い人が多いのには驚きましたし。

>メトロイドプライム3の事ですね分かります。
任天堂はハードメーカーなので 無理やりでもハードの性能や特徴的な操作方法を使って
ゲームを作らないと駄目なのでしょうね

あっ! Wii U版ゼルダですが ゲームパッドの液晶にはなにも表示されません。
がっかりです。任天堂にゲームパッドを否定された気分で悲しくなったっすよ。

_________________________

>『とりあえず作ったんだから出しとこう』的な発想は無いものなのか……
>コンシューマゲーム・ベスト・ストラテジー賞受賞作の名が泣くぞオイ。

かつて その発想で業界にはクソゲーの嵐が吹き荒れたのだと思います ( 一一)

・・・いや まあファミコンウォーズに関してはクソゲーということはないでしょうけど
国内で販売して利益が上がるのか慎重に判断するのは メーカーとしては当然な気はします。
出したはいいが売れなくて赤字では嫌ですからね

ファンとしてはメーカーの赤字なんかどうでもいい とりあえず発売してくれでいいのだとは思いますけど。


>良心的ではあるのでしょうが、これ見て欲しいかと言われると……
それは商品として魅力がないのだから仕方ないかと・・・。

買ってから判断しろの姿勢よりずっといいと思います


>倉庫の肥やしがこれ以上増えるのはちょっと……という気持ちもあります。
>既にWiiUすら倉庫の肥やしになりそうなのに。

・・確かにそれは私も最近感じ始めております。
でもねでもね・・・遊ばなくてもパッケージを見ているだけで楽しめるのですから
まぁいいかと思うようにしております。

男って誰でも趣味にお金をかけていきますやんか。
ゲームの趣味って 男の趣味の中では安上がりだと思いますよ うん きっとそうだ (・o・)

>ワイルドガンズが多くのユーザにとって高い壁になるのは間違いないかと。
その壁は乗り越えないで 横から遠回りして避けて通ろうと思います (・o・)


>コナミのスーパーボンバーマンRでも入力遅延がヒドイとの事
遅延って 今どきのゲームでそんなことあるのですね

今更 コントローラーが無線だからとかそんなことはないでしょうし・・・

新しいハードで作り慣れていないからといっても それはちょっとアレですな。


>PCのソフトはクソ高い印象しかなかったりするのが厄介です。
>そのイメージの原因の大半はコーエーだと思いますが……
光栄は FCカセットでも高かったっす (ノ-_-)ノ〜┻━┻

今のPCゲームがどれくらいするか 相場は知らないですけどね。
というか 始めるときは無料のパターンで後から課金のゲームも
PCで結構増えてるきがします

________________________________________________

>出た意見は可及的速やかに反映させる傾向があるので、ユーザ的には嬉しかったりします。
実際に遊んだ人が 不満点は一番わかっていますからね。
的確な意見は参考にして 改善することはいいことですよね
開発者ってどうしても独善的になるでしょうから。

>水滸伝かあ、確かにいまいち原作にも興味が湧かないですかね。

いい機会かもしれませんし 漫画で読もうかな??
http://www.usio.co.jp/html/suikoden/
(漫画で読むこと前提です (・o・)


>まあ、あの国だからなあ……
まだまだアジア圏の国では 権利関係の概念が浸透していないというか・・・
日本も以前はそうだったのですけどね。

>それと同じ事はまあ3DSでもあったんですが、ブラウザの並列起動などは既に厳しいですね。
>3DSはNew3DSになる事で、ある程度マシにはなりましたが……
これはカートリッジの容量というより 本体のラムの容量がきつくなってきているって話ですね。

>>メインメモリが従来の128MBから256MBへと倍増
みたいなことが書かれていますね

ブラウザの並列起動のことを書かれていますので 本体のラム 、メインメモリーのことだと思います。
ちなみに Switchではブラウザ機能はないとか・・・いらないといえばいらないですけどね・・・あってもいいやんとも思います (・o・)

>永年保障かけてるSandisk買っとけば安心な気はします。まあまあ値段するけど。
正解だと思います。高いけど・・・( 一一)

国産で信頼度も高い東芝ですが メモリー関連事業を売却するみたいですからね・・・残念無念

>拡張スラパ付ければオッケーです。
モンハンを遊ばない私は 拡張しても何に使えばいいのやら・・・(?_?)


>マタタビってやっぱ効くんですかねえ。流石に猫飼った事ないからなあ……
>物で釣るのは勝つことになるものなのか……
効きます効きます
なんか フラフラになります。楽勝で勝てます(フフフ)

>まあ主題歌って一部の例外を除けば、単なるタイアップですし。
てことはレコード会社から宣伝料がでるってことですか??

もしそうなら ゲームに歌が入っている謎が今、解けたことになります (・o・)

>今のとこ、アレがシリーズ最終作みたいなモンですので。
http://dengekionline.com/elem/000/001/481/1481426/

あまりにタイミングがいい発表で笑ってしまいました。


>つまりVHSβを使えという事ですね分かります(たぶん違う)。
とりあえず VHSデッキとか8oビデオデッキを再生産してほしいです。

録画してたまっているビデオをどうやってみろというのでしょうね??


>宝くじより天文学的な確率で宇宙人さんがこれを見つけてくれん事にはねえ……
見つけても 「なんやこれ?」 
ポイッ!と投げて終わりな気がするっす

>これってまだ現役の法律、というわけではないですよね、たぶん……
もちろん 現在は憲法で軍隊さえ持たない国ですから
こんな法律は もはやないです。

でも いざってとき 国は60歳まで徴兵することに驚いたって話です。


>軍事予算はGDPの10%を超過してはならない、というのが鉄則であるらしいです。
>つまり9割の人民は銃後の守りに就かなければ国として成立し得ないわけで、

多いときって GDP比 80%ってときもあったみたいですね(日露)

いや 検索しただけで本当かどうか知りませんけど
本当だとするなら 今の中国の軍事費でもかわいい物なのかも (?)

>1億総火の玉部隊

本土決戦ならありえたのかもしれませんね。
武器は竹林に切りに行けばいいのですから お金はかかりませんし。

当時の日本人の気質は わかりませんが やった可能性はあると思います。


>一説には食品業(当時実現不可能と言われていた冷凍ごはん)にも
>乗り出そうとして(当然のように失敗して)いた事があったとか。

カレーはやったという話を新聞で読んだ記憶があります
記憶違いならお許しを (・o・)


>辻本一族の事業としてはワイナリーが4つ目になる、そうです。

ちょっと 豪血寺一族を思い出したっす (><)

ワインというのも男のロマンなのかな〜??
株式上場時に得た資金で 個人的にやられているなら別にどうでもいいというか・・・。
ゲームの利益を突っ込むのはやめてね (はぁと)


>見てみて面白かったんですが、俺この時代のダウンタウンDXは知らないですねえ。

・・・17歳の私が知っているのに なぜ?? (・o・)

昔は 徹子の部屋みたいな感じだったのですよ

松本人志の髪が長い映像で かなり昔の映像だとわかりますね (><)

管理人ロック 2017/03/13(Mon) 21:57 No.315
MHXXプレイ中
>スイッチ版の方がいいのでしょうけど Wii U版でも出るので
>わざわざスイッチを買う必要もないかと思いまして・・・

後々GC版トライライトプリンセス並に貴重になったりして……

>ゼルダは・・・なんか何でもできるって感じの自由度の高いゲームですね
>まだ序盤なので何とも言えないですけど 時間を忘れるほど遊ぶのは久々です。
気が向けば遊んでみてもいいですかねえ。当分先になりそうではありますが。

>リメイク専門のゲーム会社DotEmuが、2006年にPC専用タイトルとして発売したアクションRPG「イース・オリジン」をプレイステーション 4とPlayStation Vita向けに発売
>・・・この辺が なんか怪しいような気がしないでもないですな
とはいえ、単純にベタ移植のようなので、よほどヘマしない限りは大丈夫じゃないかと……
コナミはイースYの移植でベタ移植なのに、色々やらかしていますが。

http://www.falcom.co.jp/yso/
>PC版の公式サイトも更新ないし・・・
ファルコムのやる気の無さがなんとも言えないですね……まあ面白かったら
どこが外注担当してもいいっちゃいいんですが。

>どうも風邪の印象は三日間ぐらいで完全に治る印象しかないので
>今回の長い期間と それに伴うしんどさには驚いたといいますか
>正直 不安になりましたね。
長引けば長引くほど病院に行く気力が失せてくるのが何とも……

>ニンテンドーストアーで限定版が売っていたなぁというぐらいの知識しかないっす (・o・)
一応Amazonさんでも普通に限定版置いてますが、
特典フルパッケージ版はニンテンドーストア限定みたいですねえ。

>まとめて住民票をまるっと取っておいた方が遥かに早かったり……
>えっ? マイナンバーのほかにも 住民票がいるのですか?
住民票自体が必要なわけではなく、マイナンバーの記載されている公的書類が要るのです。
最もシンプルな手段がマイナンバーカードであり、住民票に記載してもらう事もできます。
ウチは記載すべき扶養家族人数が無闇に多いため、世帯全員の住民票で
まるっとマイナンバーを記載してもらう方が楽、という説明なのであります。

>あれって相談というより 全部やってくれますもんね (><)
>税務職員がしてくれるので 完璧ですし \(^o^)/
身も蓋も無い言い方だと、ごまかしようも無い、とも言えますが。

>あんなのに時間とお金をかける必要があるのか?と思ってしまいます
>・・・今の時代 全くないと物足りなく感じるのかもしれませんけど
版権ゲー、というかキャラゲーなら話は別だと思います。
スパロボとかなら、原作ファン垂涎の、ロボ発進シーンは再現でも欲しいですからね!
でもまあ、3Dモデルの動くゲームなら実機ムービーでいいと思いますよ?

>お布施じゃないですけど 応援するならお金を払うのは正しいのでしょうね
>そうでないと 活動を継続できないですからね
個人的嗜好ですが、あまりシングルを買うのが好きじゃなかったりします。
ひたすら待って、まとめてアルバムで、と思う俺は割と横着かもしれません。

>10個も大都市を言えない人が続出すると思いますね
えー、東京、大阪、名古屋、京都、北海道、横浜、仙台、札幌、兵庫、福岡……
……という辺りでどうでしょうか……?

>あっ! Wii U版ゼルダですが ゲームパッドの液晶にはなにも表示されません。
>がっかりです。任天堂にゲームパッドを否定された気分で悲しくなったっすよ。
……まあスイッチ用に開発されてただろうし、しょうがない、のかなあ。
地図くらいは表示してくれてもいいような気がしますが。

>・・・いや まあファミコンウォーズに関してはクソゲーということはないでしょうけど
>国内で販売して利益が上がるのか慎重に判断するのは メーカーとしては当然な気はします。
>出したはいいが売れなくて赤字では嫌ですからね
もう流通コストをかけずに済むDL専売でもいいからぁー! と正直考えます。

>買ってから判断しろの姿勢よりずっといいと思います
ですよねー。買ってから痛い目見るのは基本的には勘弁です。

>男って誰でも趣味にお金をかけていきますやんか。
>ゲームの趣味って 男の趣味の中では安上がりだと思いますよ うん きっとそうだ (・o・)
これはまったくもって同意だと思います。車いじりやらバイクいじり、
バイクに喫煙、飲酒にギャンブルにゴルフ……と考えると本当に安上がりな気がします。
コスパでゲームに勝てる趣味なんて、将棋か囲碁ぐらいしか無いのでは……

あ! そういや任天堂は囲碁や将棋まで売ってたんですね。こないだ初めて知りました。
思ったより(値段が)本格的でちょっとビビってしまいますが。

>その壁は乗り越えないで 横から遠回りして避けて通ろうと思います (・o・)
ラスボスまでは辿り着いたのに勝てん。久しぶりに投げてしまうかも……と考えます。

>新しいハードで作り慣れていないからといっても それはちょっとアレですな。
実際、任天堂の作ったスイッチのソフトでは遅延は気にならないレベルだそうですし。

>そのイメージの原因の大半はコーエーだと思いますが……
>光栄は FCカセットでも高かったっす (ノ-_-)ノ〜┻━┻
……そーですねー。

>今のPCゲームがどれくらいするか 相場は知らないですけどね。
>というか 始めるときは無料のパターンで後から課金のゲームも
>PCで結構増えてるきがします
参考になるかどうかは微妙ですが、エンターブレイン時代のPC版ツクールシリーズは
大体新作相場で11000円オーバー、というところでしたね。無論定価で。

>実際に遊んだ人が 不満点は一番わかっていますからね。
>的確な意見は参考にして 改善することはいいことですよね
>開発者ってどうしても独善的になるでしょうから。
一方で完璧過ぎるゲームバランスをユーザが求めていない、という意見も実際にあります。
格ゲー(特にストリートファイターシリーズ)なんか、特にそうみたいですね。

>まだまだアジア圏の国では 権利関係の概念が浸透していないというか・・・
>日本も以前はそうだったのですけどね。
今でも一部そうですけどね。株式会社マリカーの件は知ってますかね、師匠?
マリオカートっぽい衣装を着せて公道でカートを走らせ、遊ばせる企業だったはずですが。

>ブラウザの並列起動のことを書かれていますので 本体のラム 、メインメモリーのことだと思います。
>ちなみに Switchではブラウザ機能はないとか・・・いらないといえばいらないですけどね・・・あってもいいやんとも思います (・o・)
あれ? 無いのか……ちょっと期待していただけに残念無念です。

>国産で信頼度も高い東芝ですが メモリー関連事業を売却するみたいですからね・・・残念無念
ますますSandisk一強に拍車がかかりますね……

>モンハンを遊ばない私は 拡張しても何に使えばいいのやら・・・(?_?)
んーと……新パルテナ?(たぶん違う)

>効きます効きます
>なんか フラフラになります。楽勝で勝てます(フフフ)
真偽不明ですが、マタタビ中毒っぽい症状があると聞きます。
本当なんでしょうか……?

>もしそうなら ゲームに歌が入っている謎が今、解けたことになります (・o・)
つまりゲームアーカイブスのX4が売れるたびに仲間さんにも収入が……!?

>あまりにタイミングがいい発表で笑ってしまいました。
相変わらず自重しないセガでむしろ安心しております。誰得感が凄いですけど。
個人的には32人対32人ぐらいでの、オンライン対戦を期待してたんですが……

>録画してたまっているビデオをどうやってみろというのでしょうね??
テープからDVDないしブルーレイにダビングしてくれる
サービス機関でも利用しろ、という事でしょうか……

>見つけても 「なんやこれ?」 
>ポイッ!と投げて終わりな気がするっす
ひでえ……

>でも いざってとき 国は60歳まで徴兵することに驚いたって話です。
ですねえ。まあ大半が輜重輸送に回されそうですが……

>いや 検索しただけで本当かどうか知りませんけど
>本当だとするなら 今の中国の軍事費でもかわいい物なのかも (?)
とはいえ、これは古代での話なので現代戦に当てはまる保証はできかねます。

>当時の日本人の気質は わかりませんが やった可能性はあると思います。
ええ、そうならなくて本当に結構ですとも……

>カレーはやったという話を新聞で読んだ記憶があります
>記憶違いならお許しを (・o・)
あ、それ初耳です。

>ワインというのも男のロマンなのかな〜??
>株式上場時に得た資金で 個人的にやられているなら別にどうでもいいというか・・・。
>ゲームの利益を突っ込むのはやめてね (はぁと)
信憑性が微妙ですが、カプコンでやらかした社員の左遷先、という噂も……

>松本人志の髪が長い映像で かなり昔の映像だとわかりますね (><)
ダウンタウンDXの初見って、よくよく考えると俺、今の形になってからですねえ。

たくぼ〜 2017/03/22(Wed) 20:34 No.334
セール

今なら3DS クラシックが1800円でダウンロード出来ます

田中タイキック 2017/03/22(Wed) 18:20 No.332 [返信]
コサック空中

ノブタ主題歌はコサック空中のパクりです
余談ですが信子様引退しましたよね

田中タイキック 2017/03/03(Fri) 11:48 No.306 [返信]
Re: コサック空中
正直なにをもってパクリというのか その判断基準がわからないので
ノーコメントにしておきます (・o・)


>信子様引退しましたよね

誰やねん!!と三日ぐらい悩んだのですが
昨日 ふと閃きました。

http://www.ntv.co.jp/nobuta/

2005年放送ですし もう10年以上前でっせ。
これは すぐに浮かばなかったっす

で このサイト的には こちらを例に出すべきかと (・o・)

http://www.tbs.co.jp/tbs-ch/item/d1591/

https://www.youtube.com/watch?v=76IRck5DqwQ

管理人ロック 2017/03/08(Wed) 21:54 No.310
モバイル

ターボ追加されました

田中タイキック 2017/02/18(Sat) 10:44 No.292 [返信]
Re: モバイル
http://www.capcom.co.jp/smartphone/rockmanmobile/


動画でプレイ画像を見ることができますが
かなり速いですね。
スト2でターボはありましたが ロックマンでこのパターンはなかったですね。
面白いのかな???

管理人ロック 2017/02/20(Mon) 21:41 No.293
ターボモードは
一応、パワーバトルファイターズのオマケモードに収録されてましたね。
最近、ダウンロード版を遊んで思い出しました。

格闘ゲームはともかく、ロックマンのターボモードはキャラ制御がしづらくなるだけなので、あまり必要性が無いと思いますね。

フジサ 2017/02/23(Thu) 02:54 No.298
エクストリーム?
>一応、パワーバトルファイターズのオマケモードに収録されてましたね。
>最近、ダウンロード版を遊んで思い出しました。

なんかオマケモードをクリアーしたら選べるようになるんでしたっけ?
エクストリーム??
なんか確かにあった気が・・・

というかダウンロード販売というかゲームアーカイブスで買ったのですね。

>ロックマンのターボモードはキャラ制御がしづらくなるだけなので、あまり必要性が無いと思いますね。

モバイル用にスピードを遅く調整できるので
その逆に早くもできるようにしたのかもしれませんね。
ソニックみたいに敵にぶつかってやっつけるシステムでもないですし
速くなってもあまり意味はないのかもしれませんね。

まぁ オマケ感覚でいいのかもしれません

管理人ロック 2017/02/23(Thu) 21:50 No.299
FEダイレクトも見てきた

師匠、ウチの冬休みSPで楽しめた動画はあったでしょうか。
というわけで新スレッドへ移行。

スイッチの発表ついでに、FEダイレクトも見てきました。
まさかのFE無双とか、まさかすぎるFE外伝リメイクだけでも
大概アレなんですが、更なる隠し玉としてスイッチ用に
完全新作まで開発中との話もありましたね。
やる気があるのはいいけどファミコンウォーズはー?

別スレでロックマンXのノベル版の話も出てますが、むしろこれは
Xシリーズの新作を出してカプコン的に儲かるかどうかの、
ある意味では試金石にされてるんじゃなかろうか……と感じます。

>アクションゲームの中でも特に細かい操作が必要なゲームなので
>操作性の部分は気になるところですが・・・あまり評判は良くないですか・・・
メタルブレードの斜め撃ちなどの操作に露骨に悪影響が出ているそうで、
お世辞でも褒められる移植ではないようです。今ならやはりクラコレ一択か……

>「Google play」ギフトカードは最低1500円ですし 300円台のゲームを買うのに
>そんなに必要ないし・・・と悩んでおります。
2000円ぐらいに調整して6本とも買えばOK、とはいきませんかそうですか……

>他のキャラなら何も感じなかったでしょうけど ちょっと魏延ちゃんは思い入れもあったもので
その一言だけで魏延ちゃんのファンも報われましょう……猛将伝になると癒し度が加速します。
そのためにも魏・呉・晋ルートも頑張っていただきたく!

>あの手のゲームで一撃アウトはきついですね。リアルといえばリアルなのでしょうけど・・・
その割に敵がむっちゃくちゃ固いのが悪影響を及ぼしていると思います。
あの手のシステムであれば、小型の敵は1ヒット1キルが妥当かと思われますが。

>今日 発表会みたいなのがありましたね
スイッチは周辺機器がどうしても高いイメージになってしまいましたね。
ソフトはそこそこ魅力的だとは思いますが、まだ弾数が足りないですかね。

>んじゃ正攻法に魏から攻めてみますかね。
ここだけの割とメタい話、このシリーズも割と横光三国志と蒼天航路の影響が
結構強いんで、それらの作品を見てきた人には違う意味で楽しめるとも思います。特に魏軍。

>なんか Windowsのアクティベートを思い出したっす
>いや あそこまで面倒ではないでしょうけど。
>(電話で機械のお姉さんが番号を教えてくれるっす 無機質っす)
割とベターな方法としてメールで問い合わせる方法があると思います。
電話応対してもらうのは、お互いに面倒でもありましょうし……

>それで三國無双の5は驚くほど安い値で投げ売りされているのですね。
悪くは無かったんですが、武将を数名リストラしたのは致命的にマズかったと思います。
5からのビジュアル上のイメチェンはそこそこ上手だったとは思うんですが。

>・・・しかし我々日本人は中国人より三国志好きなのではないかと思ってしまいます。
いや、当の中国人が多数同意見を述べているらしいのでそれは間違いないかと……

>スパルタンXとかカプコンのディズニー物はあたりが多いので やれば売れる気はするっす
個人的に版権ゲーで推奨するならサンソフトのバットマンシリーズでしょうか。
アクションゲーム単体としてもやたら骨太で面白かった覚えがあります。
サウンドやビジュアル面も当時はオーパーツ扱いされてたほど良質でしたし。

>バンダイの版権物は・・・以下略
れ、PS2の連邦VSジオンなら売れますって! ……たぶん(他は知らん)。

>3DSもそろそろ切り替わってもおかしくない時期ですし
>そのへんがわからないと動きにくいです。
任天堂は携帯も出来る据え置き機と言い張り、外部はテレビ出力可能な携帯機と言い張る……
両者の意見に齟齬があり過ぎてそもそもお話になってない気がしなくもないです。
個人的には両者のハイブリッドタイプと見なしたいのですが。

>一応SDXC対応はしていますが 容量は32Gまでみたいですね
Newマリオ2ぐらい容量がスッカスカならこれでも充分過ぎるんですが、
FEだのMHだの無双だのを入れたらあっという間に32GBでも容量切れ確定ですぞ。
ちょっと任天堂側の認識が甘いと言わざるを得ないところです。
New3DSになるのを機に変更出来なかったのは本気で痛いです。

>検索しようっと・・・
>あ、起動しないみたい・・・
やっぱりVita TVだと不満が出てくるんですね……

>これって使っているうちに劣化していくって話ですかね?
>LRボタンはたぶんほかのボタンと同じように中のゴムの劣化なのかもしれません。
いやそうじゃなくて、もうハードの初期状態からしてボタンの感触が気持ちよくない感じです。
なんというかこう、カチカチカチって音がする感じのメリハリの強い感触ではないというか……
LRボタンの押し具合に強弱を付けるために押す、というよりへこむ感じが……説明難しいな。
具体的に言うと、N64とGCのLRボタンは感触が全然違いますよね、あんな感じのアレ。

>・・・LR2ボタンはアナログ入力になっているので 中身がどうなっているかは知りませんです
>まだ分解したことがないっすがバネでも入っているのかも??
LR2ボタンがアナログ入力な事に何か意義があるのかがまず疑問なんですよねえ。

……ビートすらいるのか?って思っているのに 更にそのパネルを取るためにって貴方・・・もう・・・
やっぱりビートは初期の頃のスペックのままで良かったんじゃ……

>あ、赤兎馬だけ知っています。
>そうか・・・名馬に乗ると強くなったり早くなったりするのも嬉しいですね。
一応ストーリーモードとは別のモードを遊べば、いい馬は手に入ったりするんですが、
そこまでいくとガチめのやり込みになるので、特に推奨はしません。
(ぶっちゃけストーリーモードが遊びたいだけなら要らんし)

>・・・もはや どうにもならないと思いまする・・・
>時代はもはや Switchですし。
いやむしろスイッチでGCバーチャルコンソールを!

>なるほど。確かに何で比べるかによりますよね
>一般的には人口なのかな??
そこだけ聞いてたらシムシティーの話みたいですね……いやまあいいですが。
普通に考えればまあ人口なんでしょう。


>それでも五大都市に入れてくれるとしたら、全国の懐の広さに感謝するばかりです。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E5%A4%A7%E9%83%BD%E5%B8%82

>基準がよくわからないですね。
>今は 都市圏で見てそう言うことが多いみたいなこと書いてありますな。
意外とざっくりした話ですね。まあ個人的には割とどうでもいいんですが。

>北海道の山で偶然ヒグマにあった。正当防衛で仕方なく戦った・・・ならありですかね?
>まぁ 結果は行方不明者として扱われて終わりなきはしますが・・・(・o・)
正当防衛で仕方なく戦い、撃退した素手の人なんてニュースを聞きますが、
大体相手は臆病なツキノワグマ(実は人間と体格にあまり差が無い)程度なんだよなあ……

ちなみに雑学ですが素手の一般人が勝てる野生動物は仔猫・仔犬までだそうです。
一般人じゃない人は誰か? 松島トモ子(昔猛獣に二回も噛まれて生還した人)じゃないでしょうか(爆)。

>最近の世界情勢をみるにつけ つい愚痴が・・・気を付けまする。
俺も大人になってついついそういうのが口をついて出るようになりつつあります。
いや、ホントに気を付けないといかんですな……

>割と昔ながらのペンダントライトと呼ばれる吊り下げ照明ですので……
>いわゆる 白熱電球の丸いシリカ電球ってやつですか?
えーと、よく昔の家にあるドーナツ状の形状をした蛍光灯の奴だったわけです。
環形蛍光灯という奴みたいですね。ドーナツ敵な輪っかっぽいのは。
さすがに環形蛍光灯のLED版は、俺は見たことないっス。

>ナムコのテイルズシリーズに私が手を出せない理由も同じだったりします。
テイルズオブシリーズって、基本的に全部単発の印象があるんですが、違うんスか?
例外的にあるテイルズオブデスティニー2みたいな派生作品に毎度毎度なっていく、とか?

>電脳戦機バーチャロンマーズとVirtua Fighter 5 Final Showdownを500円で買ったっす
>お買い得だったっす。(未プレイの人には)
バーチャファイターはともかく、マーズかぁ……正直言ってシリーズファンなんですが、
あれ買っていい感想が得られるかな? と心配です。

>あと レジでのお金のやり取り(小銭)も面倒なので 小銭のたまらないは
>利便性が高くてよく使っていますね。
そういう意味では便利そうなんですが、電子マネーも所詮はデータなので、
マシントラブルで消えたりするんだろうか、とか思っちゃう思考回路しとるのですよ。
ついでに言うと……たぶんこの近辺で電子マネーとか駅かコンビニでもないと
まともに対応してない気がするし。百歩譲ってもショッピングモールぐらいですなー。

>電子化するのにそれほど経費もかからないでしょうし ぜひやってほしいのですけどね
まあやれるならやっていただきたいのは事実ですねえ。

>国会図書館のデジタル化を期待するしかないのかも・・・
やめて! スタッフが過労死しちゃう!(いや割と本気で)

>ここ 大事ですよね。上はいかない、死なない。腹も切らない。
そしてわざわざ好んで死地に赴くトップはトップ失格、と。

>やっておくべきだったネタ、という事で若干悩まざるを得ない、という苦悩すべき状況に……
>読んでおきます (・o・)
とりあえずコミックス出てから考えることにします。出てもいないうちから悩んでもしゃあない。

>なぜ 河川で放すのでしょうね。生態系のこと考えたことがないのかな??
日本人は本気出せば亀はともかく、魚系の外来種は本気で絶滅させられると思います。
だって食っちゃえば無問題ですもの(実際ブラックバス相手に冗談半分でやってるわけだし)。

>所詮 人間はそんなものなのでしょうね。
>それを言い出すと なにも食べられなくなりますし。
結局はこれですわな。動植物が哀れと思ったからと言って
飢えて死んでやれるほど、所詮人間なんざ悟りきれない程度の生き物っスわ。

>お互い 違う会社の違う人のことを書いていたとは・・・
K氏の件も大概アレなんですが、F社は社員の入れ替えが激しすぎるので有名なモンで。
コナミの場合は人材を大事にしないとかが問題ではなく、
ゲームを毛嫌いしている人物がトップにいる事が根本から駄目だと思うんです。

>任天堂系の仕事ばかりですね
>やはり いい形でやめられて今もいい関係が続いているということなのでしょう
>理想的なフリーの成り方かと思います。
それはいいんですけど、ここまで任天堂関係の仕事しか請けてないのに
フリーになる意味があったのかとツッコみたくなるのは俺だけなんでしょうか……
あ、いやそりゃまあ辻横さんの自由なんで、特に文句とかは無いですが。

たくぼ〜 2017/01/26(Thu) 22:43 No.261 [返信]
Re: FEダイレクトも見てきた
>師匠、ウチの冬休みSPで楽しめた動画はあったでしょうか。

思わず笑ってしまうのもありますが うーん・・・と首をかしげてしまうのもありますな。
とにかく動画の数が多いのでタブレットでの閲覧は無理でした。(重すぎたっす)
PCでなら楽々なのに こんなにPCとタブレットでは差があるとは・・・

あと動画の長さは1分半ぐらいがちょうどいいですね
3分超えるとみているのがつらくなることがあります

では気に入ったのを何点か。

>ミラにジェットエンジンを積む
>やる気のない水戸黄門OP
>メロンパン強化
>鳥獣戯画でハッピーシンセサイザー
>天龍で日本昔話
>レールガンで達磨落とし
>三十路サラリーマンのフォース
>f-ゼロ BGM
>スマブラ コア戦
この辺ですね。全部はきちんと見ていませんけどね

今宵はこのあたりまでにしとうございます。
では またです。

_____________________

三大都市の話題ですが ちょうどこの前録画していたナイトスクープを見ていたら
ちょうど同じ話題をやっていましたね(先週の分)
福岡の人からの依頼でした。さすが福岡や・・・。

>FEダイレクトも見てきました。
スイッチのほうは全部みましたが FEのほうはまだ見ていないです。
見ておきます (・o・)


>ファミコンウォーズはー?
開発していたとしても
「母ちゃん達には内緒だぞ!」だそうです。(・o・)


>Xシリーズの新作を出してカプコン的に儲かるかどうかの、
>ある意味では試金石にされてるんじゃなかろうか……と感じます。
なぜ今 X??という疑問は確かにありますよね。
なにか今後の展開のネタフリだといいのですけど・・・

それなら Xコレクションを素直に出せ!という意見もあるでしょうね。

>メタルブレードの斜め撃ちなどの操作に露骨に悪影響が出ているそうで、
>お世辞でも褒められる移植ではないようです。今ならやはりクラコレ一択か……
PSP版とかVCとかGA版とかいろいろあるので
特に改めて買う必要はないかと思います。

>2000円ぐらいに調整して6本とも買えばOK、とはいきませんかそうですか……
2000円出すなら 今まで遊んだことのないゲームを買いまする
クラコレも買って 更にモバイル版を買えと言われてもきついっす

>猛将伝になると癒し度が加速します。
>そのためにも魏・呉・晋ルートも頑張っていただきたく!
なんか まだまだ先は長そうですね・・・


_______________________

>小型の敵は1ヒット1キルが妥当かと思われますが。
それはそうですよね。
ボスや中ボスならまだしも 一般の雑魚敵は1発でやられてくれないと。

>ソフトはそこそこ魅力的だとは思いますが、まだ弾数が足りないですかね。
まだまだ足りていないですよね。
一発目がいつものマリオでないので その影響があるかもと思っていましたが
予約も好調みたいでその心配は杞憂に終わりそうですな。

サードパーティの発売予定ソフトがいまだかつてないほど少ないので
この辺がもう少し充実するといいですね。

>このシリーズも割と横光三国志と蒼天航路の影響
漫画から入る人も多いですからね

横山光輝さんの漫画は 吉川英治さんの三国志をそのまんま漫画化したようなものですし吉川ファンも
違う意味で楽しめそうですな。

>割とベターな方法としてメールで問い合わせる方法があると思います。
・・・なんか目から鱗ですな。
メールでの問い合わせは思いつかなかったです。
確かに音声より文字のほうが ライセンス認証キーを聞く場合は確実ですな

>武将を数名リストラしたのは致命的にマズかったと思います。
https://www.amazon.co.jp/dp/B000TZAN3K

この作品ってPS2版も出ていますよね?
ハードの切り替え時期で多機種展開していたので 容量の問題とかで
キャラが減ったのかな??


>いや、当の中国人が多数同意見を述べているらしいのでそれは間違いないかと……
中国では水滸伝のほうが人気があるとか無いとか・・・(どっちやねん?)

中国人も日本の漫画で三国志を読んでいたりしてね (><)


>サンソフトのバットマンシリーズでしょうか。
うわぁー それは遊んだことがないです
というか どの世代のどの機種での発売だったか 全くわからないです (・o・)
https://www.amazon.co.jp/dp/B003O1SQCQ

これかな??

>PS2の連邦VSジオンなら売れますって! ……たぶん(他は知らん)。

ガンダムのVSシリーズはカプコン開発 バンダイ販売ですから
面白くて問題なしかと(?)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0_vs.%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA


>個人的には両者のハイブリッドタイプと見なしたいのですが。
一応 据え置き機なのでしょうけど Wii Uでもゲームパッドでプレイすることのほうが
多いですからね
スイッチは完全に外へも持ち出せますし 更に携帯機に寄った据え置き機になるのかもしれません。


>FEだのMHだの無双だのを入れたらあっという間に32GBでも容量切れ確定ですぞ。
>ちょっと任天堂側の認識が甘いと言わざるを得ないところです。
>New3DSになるのを機に変更出来なかったのは本気で痛いです。
Wiiって 途中でファームアップでSDXCに対応するようになったじゃないですか。
あれって当時驚いたのですけど New3DSでも同じようにできればいいのにね


>なんというかこう、カチカチカチって音がする感じのメリハリの強い感触ではないというか……
>LRボタンの押し具合に強弱を付けるために押す、というよりへこむ感じが……説明難しいな。
>具体的に言うと、N64とGCのLRボタンは感触が全然違いますよね、あんな感じのアレ。
わかりました。よくわかりました。

結局 LRボタンもアナログ入力からデジタル入力が可能になったので
あんな感じのニュルリ(?)とした感覚になったのですよね。

結局のところ LRまでアナログ化する必要、意味があるのか?ということに行きつくのだと思います。


>やっぱりビートは初期の頃のスペックのままで良かったんじゃ……
ボ・・ボクは結局のところ使わないので ど・・・以下略


>いやむしろスイッチでGCバーチャルコンソールを!
一応 そういう噂はあります。さてどうなることやら??
http://japanese.engadget.com/2016/12/07/nintendo-switch-vc-dx/

>シムシティー
そういえば 任天堂が発売していましたね
あれはなんだったんだろう??
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sc/index.html

________________________

>大体相手は臆病なツキノワグマ(実は人間と体格にあまり差が無い)程度なんだよなあ……

熊殺しといえば A.猪木と戦った ウィリー・ウィリアムス が有名なのですが
検索したら 動画がありました。
これ・・・熊いじめじゃないですか・・・( 一一)

>松島トモ子(昔猛獣に二回も噛まれて生還した人)じゃないでしょうか(爆)。
松島さんは勝ったのか・・・
生還したから勝ったともいえるのかも (><)
ライオンとヒョウにかまれるって・・・よほど美味しいのかも(おい)


>環形蛍光灯という奴みたいですね。ドーナツ敵な輪っかっぽいのは。
>さすがに環形蛍光灯のLED版は、俺は見たことないっス。
最近はありますよ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/pickup/15/1008498/080800401/
でも値段も高いですし 長年使っているのなら照明器具全体を
交換するほうがいいみたいですね。

器具ごと変えるときにLED化するのがベストなのかもしれません。

>テイルズオブシリーズって、基本的に全部単発の印象があるんですが、違うんスか?
いやぁ 私は遊んだことがないのでまったくわからないです。

あれだけ数が多いと もはや手が付けられないという意味で書きました。


>マーズかぁ……正直言ってシリーズファンなんですが、
>あれ買っていい感想が得られるかな? と心配です。
ドキドキ
バーチャロンはSSで遊んで以来なのですけど
出来が悪いのかしら??
マーズはPS2版になるのですよね。うーん、、なんか不安・・・


>電子マネーも所詮はデータなので、
>マシントラブルで消えたりするんだろうか、とか思っちゃう思考回路しとるのですよ。
無いとは言えないですけど 現在までその手のニュースは聞いたことがないです。

ソニーのFeliCaを使っていますが スマホや携帯にも使われていて
かなりの数が出ていますが 今のところは大丈夫だと思います
近い将来はわかりませんけど・・・

アミーボはNFCだったかな??


>ついでに言うと……たぶんこの近辺で電子マネーとか駅かコンビニでもないと
>まともに対応してない気がするし。百歩譲ってもショッピングモールぐらいですなー。
こっちでも 一般の小売店では まだちらほらですよ。
大きなチェーン店とかは ほぼ対応していますけど。(これは全国どこでも同じですね)


>国会図書館のデジタル化を期待するしかないのかも・・・
>やめて! スタッフが過労死しちゃう!(いや割と本気で)
でも たぶんデジタル化は必須なのだと思いますよ。

国会図書館って東京と京都にしかないわけで
全国の人が気軽に使おうとすると やはりネットを使うしかないわけで
その意味でもデジタル化は必要です。

あと 収蔵スペースの問題もあります
京都であらたに収蔵庫を作るみたいですが
それもしょせん一時しのぎでしょうし これからも日本国が続く限り書籍を収納するのなら
デジタル化して保存も考えるべきだと思います。

>そしてわざわざ好んで死地に赴くトップはトップ失格、と。
ですな。これも 世界中の歴史で証明していることですな。

・・・てことは やはり我々一般庶民が死地に・・・(TT)

>やっておくべきだったネタ、という事で若干悩まざるを得ない、という苦悩すべき状況に……
>読んでおきます (・o・)
とりあえずコミックス出てから考えることにします。出てもいないうちから悩んでもしゃあない。

>魚系の外来種は本気で絶滅させられると思います。
>だって食っちゃえば無問題ですもの(実際ブラックバス相手に冗談半分でやってるわけだし)。
その考えは少々あまいと思います

というか琵琶湖の広さは そんなもんじゃないです。
あんな広さで全部捕まえて食べるなんて 絶対に無理です。
というかすでに琵琶湖の生態系は崩されておりまする・・・

なんか最近 ニュースで遺伝子的に壊滅させる方法をやっていました。

子孫を増やせないように遺伝子操作した個体を放流して
それで絶滅させるそうです。これなら可能かと思いました。

>飢えて死んでやれるほど、所詮人間なんざ悟りきれない程度の生き物っスわ。
話はちょっと違いますが 戦後 裁判官だったかな?闇米を食べずに死んだという話がありますが
そこまでできるのはほんの一握りでしょうね

ほとんどの人は生き残るという本能には勝てないと思います。

>コナミの場合は人材を大事にしないとかが問題ではなく、
>ゲームを毛嫌いしている人物がトップにいる事が根本から駄目だと思うんです。
ゲームが嫌いってなんの会社やねん????

でも 任天堂の山内さんも全くゲームって遊ばない人みたいですし
経営と開発は別ってことかしら???

>それはいいんですけど、ここまで任天堂関係の仕事しか請けてないのに
>フリーになる意味があったのかとツッコみたくなるのは俺だけなんでしょうか……
安定はしていないですが 収入はサラリーマン時代とは雲泥の差だろうと思います
それだけでもフリーになる意味はあるのではないでしょうか??

しかも 任天堂から安定して仕事が振ってもらえる・・・最高やないですか (・o・)

余談ですが ISってこんなところにあったのね・・・
https://www.intsys.co.jp/company/map/
今度見に行こうっと (・o・)

管理人ロック 2017/01/28(Sat) 21:42 No.263
予想外
ガンヴォルトのアニメというのが3DSで、
ソフト扱いで配信予定みたいですね。どうしようかな?
http://gunvolt.com/anime/

>PCでなら楽々なのに こんなにPCとタブレットでは差があるとは・・・
まあそのためのPCなわけですし……

>あと動画の長さは1分半ぐらいがちょうどいいですね
>3分超えるとみているのがつらくなることがあります
シリーズ物はそうもいかんのが多いのですよ……
あとゲーム実況系なんかも、ね。

>この辺ですね。全部はきちんと見ていませんけどね
まあ色々あるとは思いますが、最後のトリを務めた動画だけは見ていただきたく。
少々長いですが、それだけの笑いはテクノス世代には取れると確信しております。
あとダブルドラゴンW発売決定記念だということで、ついでに、ね。

あと蛇足ですが、センスが合えば打首獄門同好会さんの
『生活密着型ロック』シリーズはお勧めです。たぶん琴線に触れるかも?

>福岡の人からの依頼でした。さすが福岡や・・・。
福岡県民ってだけで、何故にそこまで傲慢になれるものなのか……ああ、恥ずかしい。

>スイッチのほうは全部みましたが FEのほうはまだ見ていないです。
でも時間を選ばないとWiiUのeショップはクソ重いという、この不条理ね……

>ファミコンウォーズはー?
>開発していたとしても「母ちゃん達には内緒だぞ!」だそうです。(・o・)
いや内緒でいいからそっちもやる気出して下さい。どうせ買うのは俺等だし。

>それなら Xコレクションを素直に出せ!という意見もあるでしょうね。
そして案の定ロックマンX小説はシェループさんから批判を食いまくりです。
安心と信頼のシェループさんレビューなので後はお察し。

>PSP版とかVCとかGA版とかいろいろあるので
>特に改めて買う必要はないかと思います。
正直今買い求めるとしてもバーチャルコンソール版を選ぶと思います。
アレンジBGMの入っているGA版も確かに捨てがたいのですが。

>クラコレも買って 更にモバイル版を買えと言われてもきついっす
……確かにそれなら俺もPS4でクラコレ買いますわな。

>なんか まだまだ先は長そうですね・・・
なお、もう一個あるやり込みのためのサブモードは特に遊ばなくてもいいと思います。
ストーリーモードだけ楽しむ分には駄馬しか出ない事もあって、
それだけ遊んでれば充分ですんで。ぶっちゃけ本編に出番の無い武将を
使うためのモード、と割り切ってしまってもいいぐらいじゃないでしょうか。

>ボスや中ボスならまだしも 一般の雑魚敵は1発でやられてくれないと。
ワイルドガンズ・リローデッドの場合、敵もそこそこ硬いんで、
針に穴を通すような精密操作が求められるので、師匠に向いているかどうかは保証しかねます。
……まあ覚えゲーと言えば聞こえはいいんですが。

>サードパーティの発売予定ソフトがいまだかつてないほど少ないので
>この辺がもう少し充実するといいですね。
まずはサードトップクラスのカプコンが名乗りを挙げてくれない事にはねえ。
コーエーテクモゲームズはとっとと来てるんですし。

>横山光輝さんの漫画は 吉川英治さんの三国志をそのまんま漫画化したようなものですし吉川ファンも
>違う意味で楽しめそうですな。
同様に戦国無双なんかも『花の慶次』などの影響がそこそこ含まれており、
漫画ファンの存在を無視出来なかったりするのは三国も戦国も一緒かなあ、と。

>確かに音声より文字のほうが ライセンス認証キーを聞く場合は確実ですな
ライセンス認証キーとかは特に必要無いとは思うんですが、
えーと、推測ですが6がDL版で6猛将伝がディスクである場合は、
恐らく6猛将伝側がMIXJOYする時にHDDに入っている6本編を
検地してアクティベート終了、となるんじゃないかと見ています。勝手に。
逆に6猛将伝のみがDL版なら、6本編のディスク入れっぱなしでOK。
……とかいう感じだといいなあ、と思っています。

>この作品ってPS2版も出ていますよね?
>ハードの切り替え時期で多機種展開していたので 容量の問題とかで
>キャラが減ったのかな??
無双シリーズ的には初HD機でしたし、何よりモーションを一つ残らず
全刷新するという荒業のために、やむなくリストラしたものと思われます。
で、ある程度見通しも立ってきたんで、7に至り武将全員復活が出来た、という事かと。

>中国では水滸伝のほうが人気があるとか無いとか・・・(どっちやねん?)
らしいですねえ。まあ水滸伝には特に興味はありませんが。

>中国人も日本の漫画で三国志を読んでいたりしてね (><)
……なんか三国志ネタ系の電車広告で、
こないだコーエー三国志の画像が無断転用されていたような……

>これかな??
この場合はFC、GBに出たシリーズを指すと思われます。
該当作品が3本か4本ぐらいあったとは思いますが、どれも珠玉の逸品です。
サンソフトのFC音源はオーパーツレベルに桁が違いますし、
グラフィックも当時の常識を凌いでおり、かつゲームとして良く出来ていたはずです。

>ガンダムのVSシリーズはカプコン開発 バンダイ販売ですから
最近のエクストリームVSシリーズはアートディンク開発のはずですが、ね。
でもカプコン製の方が落ち着いてプレイする分には楽しかったように思います。

>個人的には両者のハイブリッドタイプと見なしたいのですが。
>スイッチは完全に外へも持ち出せますし 更に携帯機に寄った据え置き機になるのかもしれません。
ソフトも何故かカートリッジメディアになってますしね。一体何の思惑なんだろう?

>あれって当時驚いたのですけど New3DSでも同じようにできればいいのにね
というわけで、早速microSDカード32GBのに替えてみました。
ですが、今まで8GBのしょっぺえのを使っていた事が発覚し、
一気に容量が4倍近くに跳ね上がったために数値の実感がまったくつかなくなりまして……
とりあえず7GBぐらい使ってて、今17万ブロックほど空いているので、
FEifのフルパッケージ状態(約1.8GB)が9本ぐらいは入る事に。
足りているのか足りていないのかよく分かりもせず……うーむ。

>結局のところ LRまでアナログ化する必要、意味があるのか?ということに行きつくのだと思います。
GCのアナログLRボタンでの恩恵なんて、恐らく俺の場合は
F−ZERO GXぐらいしか味わった事ないですけど……(−−;)

>ボ・・ボクは結局のところ使わないので ど・・・以下略
謎と言えばロックマン5のラッシュコイルは何故あんな仕様になったのやら……
ビート以上に誰が得をしたのかまったく分かりません。

>一応 そういう噂はあります。さてどうなることやら??
とりあえずカービィな! カービィのエアライド! 期待しております。

>シムシティー
>そういえば 任天堂が発売していましたね
>あれはなんだったんだろう??
テトリスの次ぐらいに版権がややこしいゲームだと思います。
真面目に遊ぶと結構難しいみたいなんですが……

>これ・・・熊いじめじゃないですか・・・( 一一)
人間が非武装近接戦で勝てる相手は子犬とか子猫までですもん。
たぶんガチで掴み合ったらカバやライオンなんか持ち出さなくても、
ヤマネコや野犬相手でもまったく勝てないと思いますよ。

>ライオンとヒョウにかまれるって・・・よほど美味しいのかも(おい)
今でもライオンやらに噛まれた件を思い出したようにいじられる松島さんは
ある意味で本業云々より伝説だと思うんです、いやマジで。
バラエティに出てくるたびに、枕詞で『猛獣に二度も噛まれた』って言われるし。

>器具ごと変えるときにLED化するのがベストなのかもしれません。
正直LED蛍光灯がヘタる頃には本体の耐久力が限界になってくると思うので、
結局シーリングやペンダントライトでまるっと交換が正解だと思うんです。

>あれだけ数が多いと もはや手が付けられないという意味で書きました。
初出はどこだったっけ? と思ったらSFCですね。なんだかんだ息の長いこと……

>バーチャロンはSSで遊んで以来なのですけど出来が悪いのかしら??
>マーズはPS2版になるのですよね。うーん、、なんか不安・・・
要点だけガッツリまとめるとこうなります。
・ロードがいちいち長いのでストーリーを遊ぶのに少々時間がかかる。
・世界観に浸るだけなら最高の作品。つうかテムジンゲー。
・肝心の対戦バランスが悪すぎるので対戦用には使えない。
という三点に尽きます。ストーリーだけ遊ぶならそこそこ楽しいはず。

>アミーボはNFCだったかな??
あ、はい。電子マネーと同じ規格云々かは知らないけどそう記憶しています。

>こっちでも 一般の小売店では まだちらほらですよ。
>大きなチェーン店とかは ほぼ対応していますけど。(これは全国どこでも同じですね)
結局数字化されたお金にありがたみが出るかっていうと、また別の話だと思います。
チャージしたウォレットをゲームで速攻食い潰すという自分の悪習を見ても明らかです。

>それもしょせん一時しのぎでしょうし これからも日本国が続く限り書籍を収納するのなら
>デジタル化して保存も考えるべきだと思います。
となると、トラブルに備えたバックアップが最重要課題になりますね。

>・・・てことは やはり我々一般庶民が死地に・・・(TT)
まあ好き好んで俺等もリアルな戦場に出向きたくなぞございませんので、
精々そうならないように祈っててやるとしましょう。戦争はゲームか漫画の世界でね!

>というか琵琶湖の広さは そんなもんじゃないです。
>あんな広さで全部捕まえて食べるなんて 絶対に無理です。
>というかすでに琵琶湖の生態系は崩されておりまする・・・
おっとそうだった! 琵琶湖の広さを忘れておりました。
TVで川や池の水を一時的に抜いて魚を捕獲し尽くすという作業を
やってたのを見てたのですが、琵琶湖でそんな事出来るわけもなかった……

>子孫を増やせないように遺伝子操作した個体を放流して
>それで絶滅させるそうです。これなら可能かと思いました。
なんだかそっちの方が確実そうですね……うん。

>ほとんどの人は生き残るという本能には勝てないと思います。
生きてるんだから当たり前なんです。それでいい、と思います。

>でも 任天堂の山内さんも全くゲームって遊ばない人みたいですし
>経営と開発は別ってことかしら???
自分で遊ばなかろうが山内さん達のように、製品に誇りを持つ事は大事だと思うのです。
(任天堂の社訓の一つに『子供の玩具以外を扱わない』という不動の鉄則もあるはずですし)
コナミの社長は『ゲームを扱う事自体誇りが持てない』とまで言い切っているのですから。
どの面下げてゲーマーに対し、それを面と向かって言えるというのでしょう?
そんなトップですら嫌々やってるような会社から、
小島監督が結局去ってしまったのも、割と当然の帰結じゃないかと。

>しかも 任天堂から安定して仕事が振ってもらえる・・・最高やないですか (・o・)
……それだけ聞いているとものっそい好待遇に聞こえるから不思議ですね。
何にしてもFE外伝のリメイクで久しぶりに直接的に采配を振るうでしょうし、
古参エムブレマーどもは、辻横イズム分をガッツリ補給させてもらいましょうか!

>余談ですが ISってこんなところにあったのね・・・
>今度見に行こうっと (・o・)
任天堂本社の話の時も思ったのですが、
見に行こうと思って見学させてもらえるモンなんですかね?

たくぼ〜 2017/02/08(Wed) 01:51 No.275
治ってきたかも
8割ぐらいは治ったと思いますので(思いたい?)
レス再開します (・o・)


>ガンヴォルトのアニメというのが3DSで、
>ソフト扱いで配信予定みたいですね。どうしようかな?
600円ですか。安いような高いような・・・
いや 3DSで配信のみの市場規模で考えると 安いのかも・・・

・・・ただ二回は見ない気がするしろものですな。


>あと蛇足ですが、センスが合えば打首獄門同好会さんの
>『生活密着型ロック』シリーズはお勧めです。たぶん琴線に触れるかも?

虫歯と魚のPV見ました。

・・・面白いですけど 彼らがなにをしたいのかが さっぱりダスよ
http://www.uchikubi.com/pc/


>福岡県民ってだけで、何故にそこまで傲慢になれるものなのか……。
結果 福岡県民の札幌連呼で終わるという意外な結果に・・・( 一一)

>いや内緒でいいからそっちもやる気出して下さい。どうせ買うのは俺等だし。

突撃!! ファミコンウォーズVS って あまり売れた記憶も印象もないですからね
続編はやはり前作が売れていないと厳しくなりますよね

FEみたいに キャラクターにこっていないので
ユーザーにアピールしにくいのかな??

>そして案の定ロックマンX小説はシェループさんから批判を食いまくりです。
シェループさんは購入されたのですか??
貪欲だなぁ〜本当に貪欲だなぁ〜〜(@@)
あとで読ませていただきます。


>正直今買い求めるとしてもバーチャルコンソール版を選ぶと思います。

ボクの件はいつでも 本物のFCのカセットを買いなさい!ですな。

今の若い世代に特に言いたいです。本物を買いなはれ。
本物に勝るものなしです。

FC本体は互換機でいいし 中古ロムなら6本そろえてもそんなにしない・・・・はず??
(最近の相場しらず)


>ワイルドガンズ・リローデッドの場合、敵もそこそこ硬いんで、
>針に穴を通すような精密操作が求められるので、師匠に向いているかどうかは保証しかねます。

自分のキャラを動かしながら 照準も動かすのですか??
無理ですな(自信をもって)
そんな器用なこと 今はできないダスよ

>コーエーテクモゲームズはとっとと来てるんですし。
コーエーさんは京都に開発ビルもありますし
もう 任天堂と一蓮托生ぐらいの覚悟はあるのだと思います
某C社さんも いつもならもっと新ハードに喰いついてくるはずなのに
そうでないので なんか不思議というか不気味というか・・・

http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080708018/



>ライセンス認証キーとかは特に必要無いとは思うんですが、
あ、これWindows の話です。

決して家庭用ゲームの認証うんぬんの話ではないですよ。
・・・PC版なら これぐらいの認証はあるのかもしれませんけど。


>無双シリーズ的には初HD機でしたし、何よりモーションを一つ残らず
>全刷新するという荒業のために、やむなくリストラしたものと思われます。
>で、ある程度見通しも立ってきたんで、7に至り武将全員復活が出来た、という事かと。
ゲーム作りもデーター量が半端なくなってきていますし
ハードの変更なので ゲームを全面的に変える場合は
そういうことが今後もあるのでしょうね。

ユーザーの立場からすれば そんなん知らんやん!ということで
キャラが少ないと不満に思うのですけどね。


_________________________


>まあ水滸伝には特に興味はありませんが。

横山版の「史記」は読みましたが 水滸伝は読んでいないです。
なんか がぜん読む気が出てきたっす (・o・)

幻想水滸伝は 遊んだことなかったっす・・・
なぜ 遊ばなかったのだろう・・・???
http://www.konami.jp/gs/game/genso/



>こないだコーエー三国志の画像が無断転用されていたような……

今の日本で無断使用はさすがにないと・・・信じたいっす (><)

>アートディンク開発のはずですが、ね。
アートディンク・・・A列車で行こうぐらいしか思いつかないダス (><)


>ソフトも何故かカートリッジメディアになってますしね。一体何の思惑なんだろう?
時代が進んで 光メディアのブルーレイよりカートリッジのほうが大容量化になったからですな。
あと 携帯機として持ち歩くのには カートリッジのほうが適していますよね
(光メディアでは小型化できないっす)

>microSDカード32GBのに替えてみました。
>FEifのフルパッケージ状態(約1.8GB)が9本ぐらいは入る事に。
>足りているのか足りていないのかよく分かりもせず……うーむ。

大きいことは良いことですな。

あと重要なのがよみかきの速度です。
これが地味に快適性を左右しますよね。
SDカードを買うとき 読み書きの速度を気にして買いましたか??


>GCのアナログLRボタンでの恩恵なんて、恐らく俺の場合は
>F−ZERO GXぐらいしか味わった事ないですけど……(−−;)
レースゲームのアクセルやブレーキぐらいしか使い道を思いつかない人が
ほとんどなのだろうと思います (・o・)


>謎と言えばロックマン5のラッシュコイルは何故あんな仕様になったのやら……
たぶん 二弾ジャンプにしたかったのでしょうね

もしくは 新作たるもの 前作のシステムに変更を加えにといけないという
謎のプレッシャーにさらされ なんとなく変更したとか???


>テトリスの次ぐらいに版権がややこしいゲームだと思います。
>真面目に遊ぶと結構難しいみたいなんですが……

そういえば家庭用のテトリスは任天堂が版権を持っていましたね(当時)
あの頃の任天堂って 今より積極的に外部開発のソフトの版権を得て
自社ハードで発売していましたね

メガドラ版テトリスが カートリッジまで生産されていたのに
発売中止になったのは有名な話ですし

http://www.wdic.org/w/MOE/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9%E4%BA%8B%E4%BB%B6


>ヤマネコや野犬相手でもまったく勝てないと思いますよ。

ね…猫には勝ちたいな(願望)


>枕詞で『猛獣に二度も噛まれた』って言われるし。
・・・ムツゴロウさん なんか立場ないっすね
きっと噛まれた回数ならまけないでしょうに・・・(ジャンルが違うっす)


>結局シーリングやペンダントライトでまるっと交換が正解だと思うんです。
そうみたいです。
電灯だけ変えて 火が出る例もあるみたいですし。( 一一)


>初出はどこだったっけ? と思ったらSFCですね。なんだかんだ息の長いこと……
SFCのロムで 主題歌を人の歌声で歌っているのが流れて驚いた記憶があります

容量の無駄使いやん!と当時思いました。

>ストーリーだけ遊ぶならそこそこ楽しいはず。
・・・なんにせよ 今の時代に遊ぶのは厳しそうなソフトですね


>チャージしたウォレットをゲームで速攻食い潰すという自分の悪習を見ても明らかです。
あ、それで思い出しましたけど New3DSとかWii Uでは イコカやスイカでゲームを買えますよね。
NFCのタッチパネルがついているので支払いに対応しています
クレカを持てない子供たちには便利かもしれません。


>となると、トラブルに備えたバックアップが最重要課題になりますね。
これも新しい技術の開発が行われていますよね

今のHDDやメモリーの技術では 何万年単位では難しいでしょうから。


>まあ好き好んで俺等もリアルな戦場に出向きたくなぞございませんので、

・・・ここだけの話 もしなにかあっても 即徴兵される年齢では
無くなってきた気が・・・気のせいですよね???(・o・)



>コナミの社長は『ゲームを扱う事自体誇りが持てない』とまで言い切っているのですから。
>どの面下げてゲーマーに対し、それを面と向かって言えるというのでしょう?

それが本当なら 成功してもあまり楽しくない人生だったのだなぁと思います。
なんか残念な話です。


>任天堂本社の話の時も思ったのですが、
>見に行こうと思って見学させてもらえるモンなんですかね?

いや それは絶対に無理です。
普通の会社でもなかなかむつかしいでしょうけど 開発をしている会社は絶対に外部の人間には見せないと思います

私が言っている意味は 会社の外観を見に行くって話です。
会社のビルの外観を見るだけでもテンションがあがりますやんか?

・・・そんな人って私だけなのかな???

管理人ロック 2017/02/14(Tue) 21:23 No.287
すんなり終わった
今年も確定申告終了させてみました。e−TAXは使っていませんが、
下準備をガッチリしておけば、割とすんなり終わる、という教訓に。
プロの査定は正しくやれば頼りになる味方ですともさ。

>・・・ただ二回は見ない気がするしろものですな。
買うとなるとそこがネックかと……

>・・・面白いですけど 彼らがなにをしたいのかが さっぱりダスよ
音楽というものは『音を楽しむ』ものなので、面白いと少しでも思ったなら
たぶん今回は、彼等(同好会の方々)の勝ちなのだと思われます。
メタ的な事を言えば、スーパーマーケットなどとタイアップが取れて
鮮魚コーナーとかで流れたら、おいしいんだろうな、とは思いますが……

>結果 福岡県民の札幌連呼で終わるという意外な結果に・・・( 一一)
本放送を見ました。オチが面白いので今回は許します。

>突撃!! ファミコンウォーズVS って あまり売れた記憶も印象もないですからね
>続編はやはり前作が売れていないと厳しくなりますよね
いくらWiiだからつってもジャンル変えたらダメだと思うんですよ……
誰がファミコンウォーズにTPS的な物を求めているというのやら……

>FEみたいに キャラクターにこっていないので
>ユーザーにアピールしにくいのかな??
そこはあるとは思いますが、しばしばベストストラテジー賞を取れるのですから、
まず海外向けに作ってローカライズするのでもいいと思うのですがね。
(実際出るたびに海外ではバカ売れしているらしいですし)

>貪欲だなぁ〜本当に貪欲だなぁ〜〜(@@)
>あとで読ませていただきます。
そのシェループさんによると、試し読みサービス推奨だとか……
いかに見切り購入が危険かよく分かる警告ですともさ。

>FC本体は互換機でいいし 中古ロムなら6本そろえてもそんなにしない・・・・はず??
>(最近の相場しらず)
互換機はさておき、最近は中古『専門』店でもないとFCロムもなかなか
手に入り辛くなってきましたね。これも時代か……(TSUTAYAやGEOなどの大手は除外)

>自分のキャラを動かしながら 照準も動かすのですか??
自キャラの動きと連動して照準が動く、という解説のが正しいでしょうね。
このワイルドガンズ特有のシステムは無茶苦茶難しいです……
どうにかこうにかラスボスには会えましたが、まったく勝てず。

>某C社さんも いつもならもっと新ハードに喰いついてくるはずなのに
>そうでないので なんか不思議というか不気味というか・・・
恐らくは大物をぶち込むために暗躍中だと見込んでおります。
ウルトラストUはその繋ぎに使っているものかと。
その大物とはDMCか、バイオ移植か、果たしてモンハン完全新作か……
何をする気かまったく読めないのがある意味では怖いです。

>決して家庭用ゲームの認証うんぬんの話ではないですよ。
>・・・PC版なら これぐらいの認証はあるのかもしれませんけど。
そういえばPCのゲームというのもあまり触れたことがありませんね。
PCソフトでまともに触れているのはツクールぐらい、という気もしますし。

>ユーザーの立場からすれば そんなん知らんやん!ということで
>キャラが少ないと不満に思うのですけどね。
だからと言ってコンパチモーションまみれでも文句を言うので、
メーカー側も対応は大変でしょうねえ……

>幻想水滸伝は 遊んだことなかったっす・・・
>なぜ 遊ばなかったのだろう・・・???
原作を無視する方向だから、とか?(某ジャンプ封神演義みたいに)

>こないだコーエー三国志の画像が無断転用されていたような……
>今の日本で無断使用はさすがにないと・・・信じたいっす (><)
あ、無断転用してたのは中国っぽいです。ほら、このニュース。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2626216

>アートディンク・・・A列車で行こうぐらいしか思いつかないダス (><)
一応アートディンクファン的にはPSPのガンダムバトルシリーズの方が
面白い、という評価で安定しているとは思うのですが、一般評価だと確かにそうですか……

>あと 携帯機として持ち歩くのには カートリッジのほうが適していますよね
>(光メディアでは小型化できないっす)
PSP初期型のUMD発射事件の事ですね分かります。

>あと重要なのがよみかきの速度です。
>これが地味に快適性を左右しますよね。
>SDカードを買うとき 読み書きの速度を気にして買いましたか??
何は無くともClass10にする事ですな。無論心得ております。
というかClass4とかなんぞ使ってたら使い物になりませんしね。

>レースゲームのアクセルやブレーキぐらいしか使い道を思いつかない人が
>ほとんどなのだろうと思います (・o・)
同様に3DSのZL、ZRはちょっと位置的に使いづら過ぎる気が……

>もしくは 新作たるもの 前作のシステムに変更を加えにといけないという
>謎のプレッシャーにさらされ なんとなく変更したとか???
むしろ通常のラッシュコイルの方が高く跳んでないか?
という気がするのは俺だけでしょうか……?(困惑)

>テトリスの次ぐらいに版権がややこしいゲームだと思います。
>真面目に遊ぶと結構難しいみたいなんですが……

>そういえば家庭用のテトリスは任天堂が版権を持っていましたね(当時)
そういう諸々を考えると、今国内版権はどこが持っているんでしょうね。
ぷよぷよ×テトリスとか出たからセガなんでしょうか?

>ね…猫には勝ちたいな(願望)
出した手を無茶苦茶引っかかれたり噛まれたり猫パンチされたりして
泣いて逃げ帰るに100ゼニー(遠い目)。
現実は飼い主ですら手に負えない事態もあり得るというのはお約束。
(つうか犬猫限らず、ナイトスクープでその手の事例は多くあったのでは……)

>・・・ムツゴロウさん なんか立場ないっすね
>きっと噛まれた回数ならまけないでしょうに・・・(ジャンルが違うっす)
いくらムツゴロウさんでも噛まれるたびに生死の境は彷徨っていないと思いたいですが……

>電灯だけ変えて 火が出る例もあるみたいですし。( 一一)
というわけで、残り半数となったうちの通常照明も順次変えていきます。

>容量の無駄使いやん!と当時思いました。
むしろ当時のSFCソフトの容量なら、いっそそれは
オーパーツ扱いとして褒めてやるべきか、悩むところですね……

>・・・なんにせよ 今の時代に遊ぶのは厳しそうなソフトですね
悪い、と言うわけではないです。ただロックさんの中で
バーチャロンのオラトリオ・タングラム(DC版)が脳内イメージにあると
イメージの差異に愕然となる、というだけではあります。

>NFCのタッチパネルがついているので支払いに対応しています
>クレカを持てない子供たちには便利かもしれません。
子供のゲームへの支払いは課金ゲーなどの例につけても、
ある程度は、親の管理下には置くべきだとは思いますがねぇ……

>今のHDDやメモリーの技術では 何万年単位では難しいでしょうから。
まあ『同じ人』が何万年も同じ媒体を使い続けるわけもないのですがね……

>・・・ここだけの話 もしなにかあっても 即徴兵される年齢では
>無くなってきた気が・・・気のせいですよね???(・o・)
俺の場合は35歳、視力劣悪、運動神経皆無……あ、こりゃダメだ。
いや別に行きたいわけじゃないですけどね?

>コナミの社長は『ゲームを扱う事自体誇りが持てない』とまで言い切っているのですから。
>それが本当なら 成功してもあまり楽しくない人生だったのだなぁと思います。
社訓に『子供の玩具以外は扱ってはいけない』とまで断言しきっている
任天堂とは、どえらい差があると思います。トップが違うとこうも方針に違いが出るのか……
……まあ任天堂の場合はファーストであるという矜持も強いのでありましょうが。
きっと、こないだ亡くなったナムコの創業者もこの有様は草葉の陰で泣いていましょうに。

>私が言っている意味は 会社の外観を見に行くって話です。
>会社のビルの外観を見るだけでもテンションがあがりますやんか?
いや分かりますとも。俺だって直に見られるなら見たいですとも。
昔トロステで常態化していた会社訪問のコーナーは大好きだったなあ……
『コーエーテクモになったばかり』の頃の社内訪問の時はワクワクしたものです。

たくぼ〜 2017/02/20(Mon) 23:33 No.294
ゼルダやゼルダ!!
風邪(?) 100%治りました。
完璧に治った!!と思えるまで十日間ぐらいかかりました。
風邪って こんなにしんどかったかしら?

初代『ゼルダの伝説』発売日2月21日限定で、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のテレビCM特別篇が放映!
https://www.famitsu.com/news/201702/20127321.html

見ましたけど 普通のCMとどこが違うのか さっぱりわかりませんでした (・o・)


>今年も確定申告終了させてみました。
今年は親の確定申告が無かったので 私は作業なしでした。
それはそれで寂しいかと・・・あればあったで面倒なのですけどね。

>e−TAXは使っていませんが、
郵送もできますし わざわざ機器を買い 手続きをしてe-taxで送るメリットってあまり感じないですよね。
今年から マイナンバーが必要とかなんとか・・・

マイナンバーカードがあれば e-taxも簡単なのかな??
http://www.e-tax.nta.go.jp/topics/topics_280104_mynumbercard.htm
やっぱり ややこしそうや・・・


>買うとなるとそこがネックかと……
正直 私はゲームが好きな人で
アニメも声優さんも あまり興味がないので あまり心惹かれるものがないというか・・・
ゲーム中のアニメデモですら 「これ 必要か??」と思う人ですし


>音楽というものは『音を楽しむ』ものなので、面白いと少しでも思ったなら
>たぶん今回は、彼等(同好会の方々)の勝ちなのだと思われます。
正直 面白いのは面白いと思います。それだけでも凄いことなのかもしれませんね
ただ お金を出して聞きたいかといいますと そこは疑問だったりするのですよ

でも PPAPの例もありますし 何か売れるかわからない時代ですからね
モノづくりは常識にとらわれている時代ではないのかもしれません。


>本放送を見ました。オチが面白いので今回は許します。
それほど福岡県人が福岡推しでなかったのが面白かったですよね

広島とか仙台でも調べてほしかったですな。意外な県人性がでて面白いかもしれないです。

______________________続くよ


>誰がファミコンウォーズにTPS的な物を求めているというのやら……
リモコンとヌンチャクを使った操作方法にしたかったのでしょうね。
ハードの機能を無理やり使うソフトって あまり成功しないですよね

>まず海外向けに作ってローカライズするのでもいいと思うのですがね。
そしてまた日本版が出ないパターンになるわけですな (・o・)

>そのシェループさんによると、試し読みサービス推奨だとか……
>いかに見切り購入が危険かよく分かる警告ですともさ。
https://novel.pixiv.net/works/639
これですね。パラパラ見た感じでは
岩本さんの漫画が効果的に使われており 面白そうですな。

これだけ試し読みが用意されているのは 良心的ですな。


>最近は中古『専門』店でもないとFCロムもなかなか
>手に入り辛くなってきましたね。これも時代か……(TSUTAYAやGEOなどの大手は除外)
そんな時代だからこそネットの活用ですよ。
全国レベルで探せるのですから ある意味昔より探しやすくなったのかも?? (?_?)
http://www.suruga-ya.jp/search?category=2&search_word=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3


>自キャラの動きと連動して照準が動く、という解説のが正しいでしょうね。
あー、そっちのタイプですか。
自由度は低くなりますが こちらのほうが万人向けではあるのでしょうね。。
どちらにしても ややこしそうですけどね (><)


>その大物とはDMCか、バイオ移植か、果たしてモンハン完全新作か……
>何をする気かまったく読めないのがある意味では怖いです。
最近の流れからいくと 任天堂系にはモンハンを出してくるのがパターンなのですが
大穴の青い人のゲームはないかな・・・???


>そういえばPCのゲームというのもあまり触れたことがありませんね。
私も昔は結構遊んでいたのですが 今は家庭用ゲーム機のゲーム 一本ですね

>だからと言ってコンパチモーションまみれでも文句を言うので、
>メーカー側も対応は大変でしょうねえ……

文句を言うのは簡単ですからね。
ただ消費者が開発の苦労をおもんばかって 評価を甘くするのも変ですし・・・。
消費者は勝手なものだということですな。(・o・)

>原作を無視する方向だから、とか?(某ジャンプ封神演義みたいに)
興味はあったのですが そもそも原作を知らないので楽しめないのかな?と思いました。


>あ、無断転用してたのは中国っぽいです。ほら、このニュース。
なるほどです。中国でですか。
このイラストなら無断転用と言えない気がします。

まぁ 無断転用していても そもそも中国の話やんけ!の一言で終わりそうな気はしますが (><)


>PSP初期型のUMD発射事件の事ですね分かります。
懐かしいです。そんなことありましたね。
モーターで駆動させるディスクは電池の消耗も激しいでしょうし
カートリッジで大容量と安価な価格が可能ならカートリッジのROM方式のほうがいいと思います。


>何は無くともClass10にする事ですな。無論心得ております。
UHSスピードクラスもありますが ゲーム機で使うなら クラス10を最低でも選んでおけって感じですよね
あと読み込み速度を表記してあるのもありますな。

結局のところ そこそこの値段を出せば安心な気はします(結局そこかい!)


>同様に3DSのZL、ZRはちょっと位置的に使いづら過ぎる気が……
ボクのは旧3DSなので そのボタンは見当たらないっす・・・( 一一)


>むしろ通常のラッシュコイルの方が高く跳んでないか?
>という気がするのは俺だけでしょうか……?(困惑)
はっきり覚えていないので クラコレで検証しないと・・・


>そういう諸々を考えると、今国内版権はどこが持っているんでしょうね。
検索したら 独占販売ではなくなったみたいですね

>1996年にザ・テトリス・カンパニーが設立され、同社が版権管理やライセンスの手続きを行うようになり、
>複数の会社からゲームが発売されたことから、従来のような「独占販売権を得る」という形態はなくなった。



>現実は飼い主ですら手に負えない事態もあり得るというのはお約束。
>(つうか犬猫限らず、ナイトスクープでその手の事例は多くあったのでは……)

確かにうちにも猫はおりましたが 爪で結構やられました。
人間が本気でやると 命を奪うとこまでやりかねないですから
本気は出せないですしね・・・

猫には マタタビを使えば楽勝なきはします。(頭を使えば勝てるっす)

_________________________

>いくらムツゴロウさんでも噛まれるたびに生死の境は彷徨っていないと思いたいですが……
少し検索したっす・・・( 一一)
http://news.livedoor.com/article/detail/9151318/


>むしろ当時のSFCソフトの容量なら、いっそそれは
>オーパーツ扱いとして褒めてやるべきか、悩むところですね……
当時の私は アホかと思ってしまいました。

コナミの実況パワフルプロ野球シリーズは画期的だと評価していましたが
主題歌に容量を使うのは意味不明と思っておりました
いや 今でも思っていますけど (・o・)


>バーチャロンのオラトリオ・タングラム(DC版)が脳内イメージにあると
>イメージの差異に愕然となる、というだけではあります。
下手したら10年以上遊んでいないので もはや脳内には残っていないっすYO!たぶん・・・

>子供のゲームへの支払いは課金ゲーなどの例につけても、
>ある程度は、親の管理下には置くべきだとは思いますがねぇ……
それは間違いなくそうだと思います。

大学生でもクレジットカードって海外旅行に行くとかしないと
作らないと思うのですよ。
そういう大きな学生さんには便利なカードかと思います


>まあ『同じ人』が何万年も同じ媒体を使い続けるわけもないのですがね……
いやあ そういう意味ではなくて現在の文化、芸術、その他諸々の情報を
後世に伝えるための方法を模索しているのですね

昔の情報って 石板とか紙に書かれた文字で伝わっているのですけど
それとは違う方法を模索されているのですよ。
HDDとかメモリーでは情報量も保存期間の面でもいまいちなのですよ
それで それに代わる新技術が開発されております。

パイオニア探査機に金属板が乗せられましたが
当時の技術ではこの程度の情報量しか乗せられなかったのでしょう。
宇宙人がこれを見て理解できるかは謎ですけど
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%82%A2%E6%8E%A2%E6%9F%BB%E6%A9%9F%E3%81%AE%E9%87%91%E5%B1%9E%E6%9D%BF


>俺の場合は35歳、視力劣悪、運動神経皆無……あ、こりゃダメだ。

検索したら・・・

>男子は15歳から60歳まで、女子は17歳から40歳までの者を徴兵できる「国民義勇兵役法」が1945年(昭和20)6月22日沖縄戦の終盤に制定されました。
あかんやん・・・( 一一)
いかされるやん・・・


>社訓に『子供の玩具以外は扱ってはいけない』とまで断言しきっている
>任天堂とは、どえらい差があると思います。トップが違うとこうも方針に違いが出るのか……

任天堂って そもそも花札を作っていて・・・

あっ、山内博さんの代になってからは子供向けしか作らなくなったということかもしれませんね

カプコンの辻本さんは・・・なんかワイン製造に手を出していますね (><)
まぁ カプコンとは別事業でしょうし いいワインが出来ているみたいなので
さすがといえばさすがなのですけど。

映画はやめたほうがいいですけどね (+_+)


……まあ任天堂の場合はファーストであるという矜持も強いのでありましょうが。
きっと、こないだ亡くなったナムコの創業者もこの有様は草葉の陰で泣いていましょうに。

>昔トロステで常態化していた会社訪問のコーナーは大好きだったなあ……
>『コーエーテクモになったばかり』の頃の社内訪問の時はワクワクしたものです。
あれは私も好きでした

もっと好きだったのは ダウンタウンDXの昔の一人のゲストを迎えてのトーク番組時代にあった社会見学ですね
何年前のネタやねん!と突っ込まれそうですけど (・o・)

https://www.youtube.com/watch?v=YGPbjHROrc4&feature=youtu.be

管理人ロック 2017/02/22(Wed) 22:26 No.297
風邪

風邪ひいて熱だしてダウン中です。
今日で四日目。今週中には復帰したいなぁ (・o・)

管理人ロック 2017/02/09(Thu) 09:06 No.279 [返信]
Re: 風邪
お大事に。
食欲有れば美味しいもの食べてゆっくり休んでください。

YUJIN 2017/02/10(Fri) 23:52 No.282
お大事に
師匠、四日目とはまたなかなか長引いていらっしゃいますね……
とりあえずあまり俺が言えたザマではないのですが、
静養に徹し、一日も早い回復をされる事を祈っております。

今週中とか誰も無茶は言わないとも思いますので……
まあその、とりあえずお大事に。

たくぼ〜 2017/02/11(Sat) 00:42 No.283
ほぼ復活?
お見舞いのコメント ありがとうございます
<m(__)m>

一応 木曜日に書き込んで次の日から復帰はしたのですが
しんどさは いまだ抜けないですね。
風邪ってこんなにしんどかったかしら??

熱は最高でも 37度台でしたし 高熱というより微熱の範囲なので
インフルエンザではないでしょうし 単なる風邪だと思うのですけどね
まぁ 健康な時でもこれだけ冷え込む日が続くと 体の調子も崩すかもしれませんね


食欲はあまりありませんでしたが 無理やりでも食べるようにしていました。
食べないと体力がつかないですからね


>四日目とはまたなかなか長引いていらっしゃいますね……

正直 自分でもあまり経験のないことで驚いています
そもそも風邪をあまりひかないですし 熱が出ても一日か二日ねれば
即治ったのですが 今回は治らない治らない・・・

実質 寝込んだのは三日間ですが
寝込んでいない今でも まだなんとなくだるさが残っていますね。

風邪ってこんなにしんどかったっけ?と何度自分で問うたり
ネットで調べたことか・・・

どちらにしても 来週からは完全復活しないといけないので
この週末は大人しくしております。

そう・・・大人しくゲームでも・・・(・o・)

管理人ロック 2017/02/11(Sat) 17:47 No.284
モバイル

ボスラッシュ追加されました
エレキママがドラゴンボールの事でギネス進呈されました

田中タイキック 2017/02/03(Fri) 19:10 No.267 [返信]
Re: モバイル
http://www.capcom.co.jp/smartphone/rockmanmobile/

これですね。
android版も まとめ売りしてくれないかな??

https://www.youtube.com/watch?v=ywYGf_Vd9SE


https://news.biglobe.ne.jp/topics/entertainment/0131/38476.html

エレキママ・・・誰がわかるねん (ノ-_-)ノ〜┻━┻

管理人ロック 2017/02/05(Sun) 21:53 No.269
パワーバトル

今日からGAで配信されました
PS3 で出来ます

アテム 2017/01/18(Wed) 16:54 No.250 [返信]
Re: パワーバトル
ロックマン&#174; パワーバトルファイターズ
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%9e%e3%83%b3-%e3%83%91%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%ba/cid=JP0102-NPJD00117_00-0000000000000000

このゲームはあまり売れた記憶はないですし
ゲームアーカイブス化は喜んでおり人も多いと思います。

・・・しかし また突然の配信ですな。

管理人ロック 2017/01/19(Thu) 21:25 No.253
Re: パワーバトル
パワーバトルファイターズも配信されるとは
PS2で出た時は近くのゲーム屋で偶然見つけて手に入れましたね

ミスターX 2017/01/25(Wed) 22:17 No.259
Re: パワーバトル
私は2004年に発売されたのを2005年に2500円で買っていますね
(購入記録から探しました)

ネオジオポケット版も持っているのですが
これは本体を持っていないので遊んだことがありません。

これを遊べる日は来るのだろうか・・・

というか まずソフトを発掘しないと (・o・)

http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e209918815
買えないこともない・・・

管理人ロック 2017/01/26(Thu) 21:52 No.260
ノベル

木曜日にXのノベル出ます

アテム 2017/01/23(Mon) 13:29 No.255 [返信]
Re: ノベル
https://www.php.co.jp/novelrockmanx/

ROCKMAN X THE NOVEL IRREGULARS REPORT

『ロックマンX』長編ノベルが1月26日発売、ボンボンで連載されていたコミック版の設定をベースに長編小説化

http://www.inside-games.jp/article/2017/01/23/104845.html


ん?なに? この展開???
新しいといえば新しい展開なのかな???
これで新たなユーザーを開拓できればいいということかな??

管理人ロック 2017/01/24(Tue) 21:28 No.258
エグゼ漫画

エグゼ漫画復刊します

アテム 2017/01/17(Tue) 22:24 No.248 [返信]
Re: エグゼ漫画
バトルストーリーロックマンエグゼ」全3巻で復刊、描き下ろしカバーで登場
http://natalie.mu/comic/news/217213

これですな。

http://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68325192

こっちと悩みました (・o・)

管理人ロック 2017/01/19(Thu) 21:21 No.252

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