9月19日(水)   Making of 鬼武者

DVDを整理していたら 「Making of 鬼武者」が出てきたので
久々に見ました。

製作過程が記録されているのですが
新しい技術うんぬんより ゲーム作りというのが
一つの大きなプロジェクトになっていることに興味を持ちました。

昔のように 少人数でゲームを作っているのではなく
多くの社外のチームと連携しながら作ることが 今までのゲームつくりとは一番違う点かなと思いました。

モーションキャプチャーとか使っている技術は最新のデジタルなのでしょうけど 
実は人間が演じているという非常にアナログ的な部分が面白かったりします。


この時の稲○さんは かっこいいですね。
新しいことをやり 世に問う前の自信にあふれた顔は非常にかっこいいです。